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Dudas, preguntas y sugerencias
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Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Tema: Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr (Leído 5308 veces)
Laoconte
Zombi
Mensajes: 55
Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
«
en:
Septiembre 20, 2012, 12:39:27 pm »
Es una pregunta tonta, pero como aquí hay gente ilustrada en este mundo me quito la duda rápidamente
. La duda le salto al Malvado Brujo de mi grupo de amigos, y la pregunta es la siguiente: ¿ Pueden los monstruos al igual que los personajes correr?. Yo entiendo que no, ya que creo que solo es aplicable a jugadores y el Lord
no es un " jugador" o aventurero, pero ahi dejo la pregunta. Un saludo!
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fenix
Global Moderator
Mensajes: 2951
La constelación más poderosa!
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #1 en:
Septiembre 20, 2012, 12:43:42 pm »
Hola,
La respuesta es NO, en principio los monstruos no pueden correr, al igual que tampoco pueden realizar búsquedas.
Pero puede haber retos en lo que hayan notas de reto que digan " en este reto los monstruos pueden realizar la acción de correr".
Aunque de normal no puede.
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Solo un Sith es tan extremista, cumpliré con mi deber.
Mi voz de moderador es Verde.
Laoconte
Zombi
Mensajes: 55
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #2 en:
Septiembre 20, 2012, 01:16:54 pm »
Lo que yo pensaba jeje pero tenia que dejar tranquilo a nuestro Lord Brujo, que aun así anoche el cabr** cuando empezamos la primera campaña en el rescate de Sin Ranarg, DIOS !!
Spoiler
(hover to show)
pero... ¿¿ que modificación hicisteis del mapa de la REMAKE v1 al rescatar al pobre encarcelado saliendo bichos de la sala central 2 VECES !! ?? , jajaja que risas ! Solo acabó saliendo Sin Ranarg y el Mago usando hechizos, el resto del grupo cayo de una manera epica encerrados en una habitacion y el barbaro cortando chope verde de orco, aun así eran demasiados >.<. De modo epico se llevo a 9 de esos horribles verdosos antes de caer junto al paladin que esperaba detras de este con 1hp xDD
La verdad me encantó la nueva versión aunque durilla para ser el primer reto, no me lo esperaba. Feliz también porque salí solo yo vivo
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Meriadoc
Esqueleto
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Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #3 en:
Enero 25, 2013, 01:24:29 pm »
Hola buenas, tengo entendido que cada heroe tiene su movimiento 7 u 8,
cuando corres supongo que no puedes hacer otra accion (atacar, hechizo, tesoro, ...)
pero
¿Cuanto puedes mover ?
Es desequilibrado que los heroes puedan correr y los monstruos no, ¿no os parece?
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fenix
Global Moderator
Mensajes: 2951
La constelación más poderosa!
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #4 en:
Enero 25, 2013, 01:32:03 pm »
el heroe puede en su turno hacer una acción y moverse (o meverse y hacer una acción)
Las acciones son: correr, hechizar, buscar, cambiar de arma, atacar....
Por esa regla de tres tb sería un poco desnivelado que un monstruo no pueda realizar busquedas o cambiarse de arma ¿no crees?, pero yo no lo veo así, los monstruos tienen un movimiento fijo y solo pueden atacar para que no haya un metajuego por parte del master.
¿nunca te has preguntado porque los monstruos no pueden abrir puertas en su propia mazmorra? es parecido el razonamiento
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Meriadoc
Esqueleto
Mensajes: 35
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #5 en:
Enero 25, 2013, 01:57:09 pm »
Perdona mi ignorancia,
si moviendo avanzas por ejemplo 8,
corriendo ¿cuanto avanzas? ¿el doble?
Gracias
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fenix
Global Moderator
Mensajes: 2951
La constelación más poderosa!
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #6 en:
Enero 25, 2013, 02:13:52 pm »
correr te permite mover hasta 5 casillas adicionales, todo eso está en las reglas, colgadas en la sección llamada remake
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fre3men
Administrador
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Me apetece jugar al Merchants & Marauders
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #7 en:
Enero 25, 2013, 02:34:05 pm »
El movimiento básico de los héroes es 7 porque es la media (no la división entre dos
) al tirar dos dados de 6 caras
(luego hay héroes más lentos y más rápidos que tienen un punto más o menos de movimiento).
El correr suma 5 porque 7+5 son 12, el máximo que se puede obtener lanzando dos dados de 6 caras
Todo es matemáticas.
Saludos.
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Meriadoc
Esqueleto
Mensajes: 35
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #8 en:
Enero 25, 2013, 02:36:46 pm »
Gracias por la aclaracion, pq para heroes que mueven 8casillas al correr
moveran 12 y no 13, verdad??
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fre3men
Administrador
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Me apetece jugar al Merchants & Marauders
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #9 en:
Enero 25, 2013, 02:44:31 pm »
Moverán 13, el correr suma 5. El enano mueve 6 al correr moverá 11
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javilevel
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Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #10 en:
Febrero 13, 2013, 05:09:29 pm »
Losiento pero no lo entiendo, haber yo tiro 2 dados para moverme normalmente verdad?, saco un 4 y 5 son 9, que tiene que ver todo eso con la ficha que pone 7 de movimiento? ademas despues de haber sacado ese 9 si hubiera querido correr serian 14?
Vaya lio...
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fre3men
Administrador
Mensajes: 6979
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Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #11 en:
Febrero 13, 2013, 05:29:02 pm »
Porque el material de aquí es del REMAKE, el movimiento de las fichas de personaje de AQUÍ indica las casillas que se mueve (o puede mover como máximo) SIN tener que tirar dados. En el Remake HQ.es NO se tiran dados para mover.
Se tiran dados en la versión original. Todo el contenido en REMAKE es de HQ.es no del original.
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javilevel
Goblin
Mensajes: 17
Re:Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr
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Respuesta #12 en:
Febrero 13, 2013, 05:49:05 pm »
Gracias por la ràpida aclaración, tenia la cabeza echa un lio.
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Pregunta tonta de la semana, movimiento => correr