No me jodas, yo ya estoy dejando al elfo coger los hechizos élficos ouch ! Y al paladín elegir hechizos de fe
Hemos ordenado las aventuras por años. Esto permite mantener el orden de juego (y por tanto, de dificultad) de las Campañas del diseño original. También nos permite limitar que tipos de monstruos y objetos se pueden usar en cada aventura que creamos.