Yo uso la tabla de habilidades de forma racial logica, es decir, todos los monstruos de un tipo, se caracterizan por tener de forma basica, un regla comun. Por ejemplo. Orcos, Orcos Negros, goblins, gnoblars, fimirs: no tienen reglas especiales.
Cambiaría la tirada de calavera negra por 1D6 y tener que sacar igual o inferior número que PM. De este modo un bárbaro no escolarizado puede tener miedo de algo mágico y salir huyendo, pero un mago, con conocimiento de causa, no se achantará. En el caso de no salir bien la tirada, el héroe pierde el turno o no puede atacar (en esto último no me decido).