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Bueno, pues despues de varias semanas hemos terminado la expansion de kellar. La hemos jugado en el orden que encontré en yeoldeinn y la verdad es que aunque pierde algo de coherencia en los textos introductorios, la dinamica de hacer los retos en pares le da algo de dinamica a la aventura. En cada par de retos el primero es simplemente un camino hasta llegar al segundo donde encontramos una parte del mapa, lo que al menos le da un poco de interes.
La verdad es que esta expansión no nos parece que haya estado a la altura de la aventura principal y nos ha costado bastante querer jugarla, puede que haya coincidido con que hayamos descubierto "otros" juegos de mesa mas modernos donde el HQ sale perdiendo, pero tambien la verdad es que una vez que los heroes ibamos a full de equipamiento, todos los retos han sido bastante paseo. De momento no nos han quedado ganas de seguir con "El retorno del Lord Brujo", pero bueno, dentro de un tiempo igual la jugamos por rememorar un poco.
venga!