Bienvenido(a), Visitante. Por favor, ingresa o regístrate. ¿Perdiste tu email de activación?
Enero 01, 2026, 11:51:59 am

Mensajes recientes

Páginas: [1] 2 3 ... 10
1
Escenografía / Re:Castas de Tesoro por mobiliario
« Último mensaje por Casty Insanity en Diciembre 30, 2025, 07:39:17 pm »
Yo siempre he jugado con los 4 heroes pudiendo preguntar cada uno una vez en las habitaciones. A mi lo que se me ocurre que la manera mejor más lógica en la que se podría implementar estas cartas por mueble es que puedas preguntar una vez por mueble que hay en la habitación y ahí cogerías una de estas cartas. En caso de no haber ningún mueble cogerías una carta de tesoros normal. El motivo de hacer esto fue que muchas veces en el HeroQuest son un poco repetitivas las cartas de tesoro o justo te hablan de un cofre donde no hay un cofre. O te hablan de un armario o algo similar donde no lo hay y era por cuadrarlo un poco más. Realmente a mi me encantaría jugar más a menudo el HeroQuest lo que lo hago pero es muy difícil encontrar gente. Así que también estoy explorando la posibilidad, estoy aprendiendo programación, de hacer un programa o algo Lo tendría que mirar. Con lo que poder jugar el HeroQuest de manera semi online o online o algo parecido. Pero todavía tengo que ver cómo hacer eso. Sobre el tema de las cartas, claro, mientras vaya haciendo yo puedo ir pasando por aquí. Y de hecho si alguien tiene ideas o lo que quiera puede comentármelo. También he buscado si es que de casualidad había algún Discord o algo similar del HeroQuest y he encontrado uno en inglés en el que estoy metida. Aunque no entiendo nada. Así que si alguien conoce de algún telegrama o algo donde se pueda hablar o por aquí mismo para comentar ideas o sugerencias o algo así. Estaría super chuli.

Realmente agradezco a los dos que me habéis respondido. Voy a mirar los enlaces que me comentas para ver esas cartas y la verdad es que a mí me encanta el hacer cosas, no sé, soy un poco creativa, me encanta el estar creando contenido. Como yo he jugado muchoAl HeroQuest Pues intento hacer un poco novedosas las partidas Y para eso estoy agregando un poco de rol al tema del juego Un poco más de decisión por parte de los jugadores y menos de mecánica Estricta Pero es simplemente porque Como ya he jugado muchas veces a los primeros niveles Y nunca paso de ahí por desgracia ¿Por qué no puedo jugar sola y conseguir hacktests más complicados de lo que parece? Pues por agregar contenido Es por eso mismo que me estaba planteando Lo de intentar hacer alguna especie de juego o algo similar Con el que se pueda jugar en multijugador Sin necesidad de estar en la misma casa Para facilitar el avanzar o el jugar las partidas De hecho si aprendo bien Incluso podría intentar implementar un modo de un jugador Que funcione en los niveles exactamente como en el HeroQuest original Pero claro, sería algo de fans para fans Y no tengo ni idea de programación Así que tendría que practicar mucho primero.

2
Comunidad HeroQuest / Re:La Compañía Tenebrosa Rediseño de HispaZargon (Campaña fan-made)
« Último mensaje por gamecubetry en Diciembre 30, 2025, 12:37:42 am »
muchas gracias :)
3
Comunidad HeroQuest / La Compañía Tenebrosa Rediseño de HispaZargon (Campaña fan-made)
« Último mensaje por HispaZargon en Diciembre 28, 2025, 02:17:11 pm »
Hola a todos,

Tras publicar este tráiler hace unos días y compartirlo en Ye Olde Inn, me alegra anunciar también en HeroQuest.es mi último proyecto fan para imprimir y jugar: ¡un rediseño de La Compañía Tenebrosa!

Llevaba décadas preguntándome cómo realizar este rediseño, pero empecé a trabajar en serio en él en octubre de 2023. Básicamente consiste en una revisión completa del super reto clásico de La Compañía Tenebrosa de 1992, creada por Stephen Baker e incluida en la caja básica de la Edición Renovada y Ampliada del juego de mesa HeroQuest. Esta caja se lanzó oficialmente solo en Europa; sin embargo, este rediseño se ha adaptado por completo a la filosofía, las reglas y la estética del sistema de juego clásico americano. Es como si hubiera utilizado una máquina del tiempo para intentar emular cómo creo que se podía haber visto este pack de retos en las tiendas de los 90, si se hubiera lanzado en Norteamérica, como si fuera una expansión independiente como La Torre de Kellar o El Retorno del Lord Brujo.

Como punto de partida para el diseño de este proyecto, utilicé, con permiso, los mapas de misiones diseñados en 2019 por el legendario miembro de Ye Olde Inn Pancho. Dividí el super reto original en cuatro niveles o sub-retos, facilitando así la jugabilidad de la aventura en cuatro sesiones de juego diferentes y mejorando su narrativa y reglas generales, sin (creo) perder la autenticidad, el encanto ni la épica del reto original.

Este proyecto digital incluye un Libro de Retos completo con una nueva Tienda del Alquimista, nuevas losetas y cartas, además de nuevas ilustraciones (dibujos originales, sin usar IA) para la portada y las nuevas cartas de artefacto, creadas por el artista Alberto Macari "The Maal", quien amablemente colaboró ​​conmigo en este proyecto. La creación de nuevas ilustraciones me animó a diseñar también una caja completa para la expansión, cuyos archivos también podréis disfrutar.

Me gustaría destacar que este rediseño de La Compañía Tenebrosa se basa en tres modestas, pero diferentes, campañas de pruebas de juego realizadas en los años 2023 y 2025, que se utilizaron para ajustar iterativamente la dificultad del pack y detectar qué aspectos de la expansión requerían mejoras. La segunda campaña de pruebas de juego se realizó en colaboración con HeroQuestFans, los servidores de Discord/Twitch gestionados por el legendario miembro de Ye Olde Inn Kurgan. Las pruebas de juego requirieron 21 sesiones de juego y más de 50 horas en total. Las grabaciones de todas las sesiones de pruebas de juego de la segunda y la tercera campaña ya están disponibles en esta lista de reproducción de YouTube.

Por último, me gustaría destacar que este proyecto también incluye un exhaustivo libreto de Notas del Diseñador, donde explico las razones detrás de todas las decisiones de diseño que tomé durante el rediseño.

El archivo ZIP al final de esta publicación incluye la versión v.1.02 disponible de los archivos de este proyecto, tanto en inglés como en español. Todos los archivos compartidos incluyen tanto la versión digital de los documentos como sus equivalentes imprimibles para facilitar la creación de una copia física de la expansión en casa, si alguien está interesado. Futuras versiones serán publicadas en este hilo de Ye Olde Inn y en la medida de lo posible, aquí también.

ESTE PROYECTO Y TODOS SUS ARCHIVOS DIGITALES SON UN PRODUCTO CREADO POR FANS EXCLUSIVAMENTE PARA USO PRIVADO Y NO COMERCIAL, ESTÁ PROHIBIDA SU VENTA EN TODO CASO Y FORMATO. LA VENTA DE CUALQUIER COMPONENTE DE ESTA CREACIÓN NO ESTÁ AUTORIZADA POR SU/S AUTOR/ES.

Muchas gracias a todos los que colaboraron conmigo, directa o indirectamente, en este proyecto personal. Pienso especialmente en los miembros de Ye Olde Inn Pancho, Kurgan, Lestodante y Lucapaschi, pero, por supuesto, también hubo muchas otras personas amables que contribuyeron, por lo que todos ellos figuran en los créditos correspondientes.

Ahora tendré un poco más de tiempo para continuar con los otros proyectos que tengo entre manos...

Atentamente,

HispaZargon.

El archivo ZIP está AQUÍ (v.1.02)

P.D.: Durante las próximas semanas, probablemente vean copias físicas de esta expansión en diferentes medios y canales de internet. Todas estas copias fueron hechas a mano y las regalé a dichos canales para promocionar el proyecto, para aumentar así el valor de las creaciones de los fans y atraer la atención de más personas interesadas en conocerlo. Sin embargo, quiero aclarar que no ha existido ninguna transacción económica entre las partes involucradas en ninguno de estos casos.
4
Comunidad HeroQuest / Re:No estoy ni enfadado, solo decepcionado -Heroquest Hasbro- (Tocho)
« Último mensaje por Polsevani en Diciembre 19, 2025, 02:15:01 pm »
Pues yo estoy bastante de acuerdo con el OP. Para mi gusto personal y para lo que yo esperaba de un "remake" ha sido una decepción total. Prefiero por mucho el original de 1989.

Para empezar que el juego sea exactamente un copia-pega de la versión original. Aunque ahora con las diferentes expansiones paracen que van parcheando algunas reglas incosistentes, no es suficiente y ese trabajo tendría que haber venido ya en el juego principal. Además, y como bien apuntaron por aqui arriba, después de 30 anos de miles de grandes ideas de la comunidad para retocar y mejorar las reglas, que menos que se hubieran currado una versión "avanzada". Que trajera la versión clásica para los puristas y hacer honor a la versión original y otra versión de reglas ampliada con retoques, correcciones y nuevo material pero conservando la simpleza y esencia del clásico. Pero que no han corregido ni los errores del original ni aclarado las incosistencias que se han discutido durante anos en la comunidad.

Las decisiones de diseno y el arte son un bajonazo tremendo (para mi gusto). Ese ambiente oscuro y antiguo ha sido cambiado por uno manga-fornitero. Otra cosa (de todos los juegos modernos no solo HeroQuest) es lo de humanizar los orcos que tienen la forma de un humano pero mas fuertes. Y la manía de querer meter con calzador la versión femenina de todos los monstruos. Jamas en la vida había orcas, y ya orcas con pelazo recien salidas de la peluquería ni te cuento.

Y los Héroes nuevos que introdujeron con la caja básica? menudo bajonazo. Cuando ves la epicidad del Bárbaro, el Elfo, el Enano, el Mago... y la comparas con el orko cantarin, una druida con carisma cero y una nina de exorcista bruja... en serio, alguien ha elegido alguna vez estos personajes para jugar?

Heroquest donde brilla es que es un juego muy sencillo pero también muy INMERSIVO. Yo entiendo que soy ya un viejales y los tiempos cambian pero a mi este HeroQuest de Hasbro no me transmite nada de esa inmersión de antano. Para los que dicen que Hasbro ha hecho bien enfocandose en el público más joven: el público más joven que juega a HeroQuest es porque lo compró su padre. Decidme solo un ejemplo que conozcais de un chaval que se haya comprado el HeroQuest o se lo haya pedido a los padres sin que éstos le lo hayan sugerido, como hicimos nosotros. El HeroQuest de Hasbro es un producto para los nostálgicos, para los viejos, pero disenado para los ninos. Un sinsentido.

Saludos.
5
Bienvenidos a la Comunidad de HeroQuest.es / Re:Presentación y saludos
« Último mensaje por clapaucio en Diciembre 09, 2025, 08:34:52 pm »
Hola, a todos.

Aquí estoy a punto de reiniciar un viaje con este maravilloso juego 30 años después.

Un placer y espero ser de ayuda a la comunidad.

Salu2
6
Bienvenidos a la Comunidad de HeroQuest.es / Re:Presentación y saludos
« Último mensaje por Cendrillion en Diciembre 09, 2025, 01:43:58 pm »
Buenos días, me presento, aunque llevo años recurriendo a este foro, soy un enamorado de las miniaturas y de los TTRPG, que este foro con tantos años siga siendo activo me llena de ilusión. Lo que HeroQuest una que no lo separe nadie.
7
Bienvenidos a la Comunidad de HeroQuest.es / Presentación y saludos
« Último mensaje por Guderian09 en Diciembre 08, 2025, 01:47:22 pm »
Hola a toda la comunidad!
Me llamo Juan y soy de un lugar de la Mancha. Llegó en este verano a mis manos el Heroquest y estoy deseando ponerlo en marcha y empezar mis aventuras aprovechando las vacaciones de Navidad. Veo que hay mucho, mucho material y para no agobiarme, primero empezaré por el juego básico. Como a mis hijos adolescentes no le molan los juegos que no lleven pantalla tendré que usar la app para controlar a los monstruos. A ver que tal se me da y que opciones hay en el juego en solitario.
Espero pasar tiempo aprendiendo de vosotros y ampliando el horizonte de mis inquietudes lúdicas que proporciona el juego y este maravilloso foro.
Un saludo a todos, exploradores de mazmorras!
8
Bienvenidos a la Comunidad de HeroQuest.es / Recopilación
« Último mensaje por Sconvix en Diciembre 07, 2025, 11:58:00 am »
Saludos. Hace años que no volvía por el foro.

Veo que cada día hay más material y me es imposible ponerme al día.

¿Alguien podría decirme dónde puedo descargar una recopilación de misiones, cartas, marcadores, fichas de personaje, etc. oficiales y no oficiales?

Eternamente agradecido.
9
De todo un poco / Re:Nostalgia time: juegos y recuerdos que habéis conservado de vuestra juventud
« Último mensaje por odel1980 en Diciembre 07, 2025, 11:35:14 am »
-El Cetro de Yarek
-Imperio Cobra
-La Isla de Fuego
-Pictionary
-Risk
-Scrabble
-Superpoly
-Detector de Mentiras
Y por supuesto....
-HeroQuest
10
De todo un poco / Una cancioncilla sobre una situación cotidiana...
« Último mensaje por Inot en Diciembre 04, 2025, 08:57:06 pm »
¡Buenas, aventureros!

Hemos creado una canción satírica bardcore sobre ese momento universal de D&D en el que el mago decide tirar Bola de Fuego, aunque estén todos apiñados en un pasillo del tamaño de un armario.

La canción está inspirada en una versión bardcore en inglés que nos encanta, pero hicimos una adaptación con letra propia en español y un estilo más europeo/ibérico, con aire a taberna medieval mezclado con rock folk (rollo Mägo de Oz, Saurom).

Aquí os la dejamos por si alguna vez vuestro mago os ha reducido a cenizas por “matemática táctica”. 😅🔥
https://youtu.be/2flGPaBYQ8k

PD: ¿cuántas veces os ha matado una explosión aliada? 🎲💀🔥
Páginas: [1] 2 3 ... 10