¿Es cosa mía o parece que el Brimstone funciona como un RPG de consola/ordenador? Por lo que están diciendo los monstruos no vagan por las mazmorras y luchar con ellos no está integrado en la exploración como pasa en otros juegos (Descent, los Dungeon & Dragons, etc.) sino que cada batalla es un suceso "encapsulado", tras la cual hay una post-secuencia para obtener botín, ganar experiencia y curarse.