¿Cuando un jugador pregunta si hay trampa se desactica automaticamente o que pasa?
He leido que lo que se ve es el interruptor de la trampa y el enano debe desactivarla, ¿pero si no juega el enano que pasa?
Con la que más me lio es con la trampa de roca caida, si cae que pasa exactamente?, los jugadores no pueden pasar por ahi?
Si es una trampa de lanza o estalactita, lo que haría sería aplicar el daño unicamente al sigiloso héroe que es quien ha activado el mecanimo .
Y en el caso de una trampa hacha, si el bicho en cuestión está en el área de efecto de la trampa, también se ve afectado, ¿no?