Un buen creador de aventuras, ya tiene que contar con:
A: Velocidad de la Bola.
B: Velocidad de los personajes. (Movimiento fijo, regla de HQ.es=

)
C: Distancia entre bola y héroes.
D: Distancia en la cual se encuentran las posibles puertas o recodos.
Ahora a nuestro héroes, solamente les toca realizar una simple operación matemática, o correr como alma que lleva el diablo, claro...

Qué divertido...

La de posibilidades que hay en HQ...!!
Además mientras corren, no creo que se paren a buscar trampas...
...si las hubiere...
Ufff... no quiero pensarlo !!
