Yo me quedo con esta idea; el candado es mágico y puede ser destruido por la parte que esta el candado con lo que dijo Chusso. Por el otro lado se tira un dado que establecen los turnos que tardan los malos en cargarse la puerta, pero los héroes no sabrán el resultado del dado ni los turnos que van a tardar en salir.
En el momento que colocan el candado desaparece también el interior de la habitación del tablero.
Luego podría añadirse mas cosas, como por ejemplo, que al salir de la habitación, si no están en línea de visión los héroes, un dado establecerá si tiran para la derecha o para la izquierda. Si tiran para el lado que no están los héroes pues se sacan del tablero y si en un futuro vuelven a entrar en esa habitación pues los monstruos seguirán allí.
Hay queda...