Bueno, el lado positivo es ganar algo de realismo y que los héroes se piensen un poco más la cosa a la hora de abrir puertas.
Esto yo alguna vez lo apliqué (en mi juventud

), pero actualmente para las reglas heroquest.es ya era meter muchas reglas. Pero no es una mala regla, con movimiento fijo no afecta mucho, ya que cuentas ya de antemano las casillas que podrás recorrer si quieres abrir alguna puerta, pero con movimiento aleatorio (tirando los dos dados rojos) esto afecta algo más, ya que puede que el resultado se te quede corto

Un saludo.