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HERO QUEST (MB) | HEROQUEST REMAKE HQ.es
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Asomarse
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Tema: Asomarse (Leído 5490 veces)
FreddyKrueger
Orco
Mensajes: 118
Lo que no me mata, me hace mas fuerte
Asomarse
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en:
Agosto 06, 2008, 02:41:05 am »
Bueno, como estamos tratando varios temas de ocultación y demás, (disfraces, conversión, etc...) que os parecería un movimiento que permitiera asomarse por las esquinas, antes de salir a los pasillos?, en plan Snake del Metal Gear, el que por cierto suele recurrir al disfraz en algunas ocasiones, para colocar a los enemigos sin que te vean?, bueno, enemigos, puertas, lo que pueda ser visible.
Creo que con este movimiento si que se podrían hacer misiones de infiltración, sigilo etc...
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La batalla es dura, la muerte es dura, pero cuando Crom reclame mi alma, la sangre de mis enemigos hablara por mi. Krathor
Darel
Brujo del Caos
Mensajes: 5269
I´m back!
Re: Asomarse
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Respuesta #1 en:
Agosto 06, 2008, 10:36:04 am »
Interesante, la verdad es que estaría bien...
Se podría hacer como una acción y luego tirar un dado para ver si te han visto (si sacas calavera te habrán piyado). Pero no sólo en pasillos, sino que también en habitaciones.
Complicarlo más ya no lo vería positivo
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https://www.elsobacodedarel.com/
FreddyKrueger
Orco
Mensajes: 118
Lo que no me mata, me hace mas fuerte
Re: Asomarse
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Respuesta #2 en:
Agosto 06, 2008, 12:45:37 pm »
Si, algo así había pensado, que el asomarse contara como 2 de movimiento (2 de los dados rojos, el de asomarse y el de recuperar la posición)
y si al tirar el dado blanco, los dados, a como al final se acabe haciendo, si se hace, te pillan, sales normalmente pero no puedes avanzar mas, o mover mas o alguna restricción hay que poner para no abusar mucho, así habría aventuras del:
Metal Heroquest Solid
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earion
Esqueleto
Mensajes: 31
Re: Asomarse
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Respuesta #3 en:
Agosto 23, 2008, 01:30:05 pm »
me gusta la idea esta, q seria de subterfugio, no?
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fenix
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Re: Asomarse
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Respuesta #4 en:
Agosto 23, 2008, 03:01:18 pm »
escapa del espirutu de heroquest porque una vez tu has visto los montruos son descubiertos, es decir se colocan las figuras, y luego, en el turno del master, él las puede mover a su antojo, acciendo que se dirijan hacia la esquina donde estaba el personaje.
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Solo un Sith es tan extremista, cumpliré con mi deber.
Mi voz de moderador es Verde.
Darel
Brujo del Caos
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I´m back!
Re: Asomarse
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Respuesta #5 en:
Agosto 23, 2008, 03:15:43 pm »
Eso también es cierto, aunque el MB no podría atacar a los Pj porque en teoría no los ha visto se podría colocar para preparar una escabechina en el siguiente turno
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https://www.elsobacodedarel.com/
fenix
Global Moderator
Mensajes: 2951
La constelación más poderosa!
Re: Asomarse
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Respuesta #6 en:
Agosto 23, 2008, 04:12:03 pm »
escapa del espíritu del HQ original, pero se puede aplicar a ver que tal queda
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Felix Jaeger
Brujo del Caos
Mensajes: 5472
Re: Asomarse
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Respuesta #7 en:
Agosto 25, 2008, 12:17:05 pm »
Cita de: fenix en Agosto 23, 2008, 04:12:03 pm
escapa del espíritu del HQ origina
Yo opino así. No me gusta esa idea para Heroquest.
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El Chambelán
Momia
Mensajes: 369
Re: Asomarse
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Respuesta #8 en:
Agosto 25, 2008, 02:12:24 pm »
No lo veo como parte del reglamento, pero si se podría hacer como regla especial para un Reto en particular ¿Que tal en una partida en solitario para La Asesina? Es el personaje al que mejor le queda todo eso de la infiltración. Entrar, matar y salir antes incluso de que los malos sepan que están siendo atacados.
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