No estoy seguro de que encajara muy bien con el estilo de HeroQuest o con el de la aventura. Otra posibilidad es que dispongan al inicio de una cuerda con garfio que tengan que lanzar y encajar al otro lado del foso para poder cruzar, teniendo éxito la fijación del gancho con alguna tirada. Mientras tratan de enganchar la cuerda y cruzar pueden ser atacados con armas arrojadizas por unos monstruos que se encuentran en otra plataforma, es decir, no pueden llegar a encontrarse en ese punto de la mazmorra cuerpo a cuerpo, porque si no, lo más sensato es que los monstruos directamente cortasen la cuerda.