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Junio 16, 2024, 04:26:44 am

Autor Tema: Reglas Caseras  (Leído 3400 veces)

Darth Ezekiel

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Reglas Caseras
« en: Septiembre 07, 2009, 07:59:25 pm »
Buenas, quería preguntaros algo, sois de los que aportais reglas caseras además de las creadas aqui en heroquest.es osois mas de ceñiros a lo aquí escrito?

Y en el encuentro que nos espera en andalucia, habrá  maseste tipo de reglas, o sera masal estilo heroquest.es?
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Darel

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Re: Reglas Caseras
« Respuesta #1 en: Septiembre 08, 2009, 04:10:28 pm »
En los encuentros siempre jugamos al 100% con las reglas de la web.
Luego cada uno en su casa y con sus cobayas colegas (perdón  :P) puede hacer las modificaciones que desee  ;D.

Felix Jaeger

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Re: Reglas Caseras
« Respuesta #2 en: Septiembre 08, 2009, 04:14:35 pm »
Yo quiero informar que en el Heroes VS Villanos que dirigiremos Darel y yo habrá criaturas no oficiales en juego. >:D

Eliatar

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Re: Reglas Caseras
« Respuesta #3 en: Septiembre 09, 2009, 11:56:01 am »
De vez en cuando, se prueba alguna cosa, pero yo soy un fiel seguidor de las normas de la web.

Un cordial saludo, Eliatar
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Berbena

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Re: Reglas Caseras
« Respuesta #4 en: Octubre 09, 2009, 09:43:58 am »
Pues en realidad nos gusta mucho seguir las reglas oficiales, pero alguna vez, he metido alguna cosilla mñia por ahí...
Lo que ocurre es que siempre parece más emocionante, si sigues leas reglas "auténticas", ¿no?...
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Malvada Berbena...
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tonicracks

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Re: Reglas Caseras
« Respuesta #5 en: Octubre 09, 2009, 10:52:59 am »
Yo creo que el problema principal de las normas originales, es que no estaban acabadas de trabajar en la versión que nos vendieron. Nombres erróneos como el del Troll, puntuaciones ilógicas como las del Goblin y algunas incoherencias. Creo que el moverse con los dos dados rojos le da algo de emoción al juego, pero le quita realismo, que pasa cuando te salen dos 1 en una tirada de movimiento? Que tu personaje es torpe y tropieza? Y los malos nunca tropiezan? Aquí o todos tiran dados o movimientos fijos, y luego el tema de la calavera negra, me parece algo muy pero que muy original. Vamos que las reglas originales se las podrían haber trabajado un poco más. Arriba las de Heroquest.es
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Esto será mi vida, porque es lo único importante en ella. Este instante lo es todo, porque he nacido para él. Y, si fracaso, moriré, porque para mí no existe nada más.