Yo creo que el problema principal de las normas originales, es que no estaban acabadas de trabajar en la versión que nos vendieron. Nombres erróneos como el del Troll, puntuaciones ilógicas como las del Goblin y algunas incoherencias. Creo que el moverse con los dos dados rojos le da algo de emoción al juego, pero le quita realismo, que pasa cuando te salen dos 1 en una tirada de movimiento? Que tu personaje es torpe y tropieza? Y los malos nunca tropiezan? Aquí o todos tiran dados o movimientos fijos, y luego el tema de la calavera negra, me parece algo muy pero que muy original. Vamos que las reglas originales se las podrían haber trabajado un poco más. Arriba las de Heroquest.es