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Abril 30, 2024, 08:05:50 am

Autor Tema: [SUPER] Superviviente Nato, Suerte de Heroe y Destino Glorioso  (Leído 3518 veces)

Tor-Badin

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[SUPER] Superviviente Nato, Suerte de Heroe y Destino Glorioso
« en: Octubre 14, 2008, 06:38:14 pm »
Pues nada solo comentar unas ideas para habilidades que se me han ocurrido.

Habilidades de SUPERVIVENCIA para Heroes (aunque tambien pueden aplicarse a algunos monstruos jefes). Bueno las siguientes habilidades estan destinadas a suplir en heroquest lo que serian los puntos de Destino en algunos juegos de Warhammer.

SUPERVIVIENTE NATO
Coste: 1000 mo.
Estas acostumbrado a lidiar dia a dia y combate tras combate con la muerte y as aprendido a evitar caer en sus brazos incluso cuando recibes los golpes mas brutales. El Pj puede desechar 1 vez por reto todo el daño recibido en un ataque, a cambio, cada vez que emplee la habilidad, sufrira la perdida de 1 punto de Mente .

SUERTE DE HEROE
Coste :2000 mo.
Posees la extraordinaria suerte de los que se arriesgan al limite, y en tu vida el riesgo extremo es una constante. El Pj puede desechar 2 veces por reto todo el daño recibido en un ataque, a cambio, cada vez que emplee la habilidad, sufrira la perdida de 1 punto de Mente .

DESTINO GLORIOSO
Coste: 3000 mo.
Los dioses te protegen y velan por ti, simplemente, estas destinado a algo mejor que morir en una sucia mazmorra devorado por un ogro o decapitado por el primer goblin que golpe con su hacha en tu direccion. El Pj puede desechar 2 veces por reto todo el daño recibido en un ataque, a cambio, cada vez que emplee la habilidad, sufrira la perdida de 1 punto de Mente .

Bueno y estas otras habilidades en principio estaban pensadas para no-muertos, para monstruos jefes o monstruos normales que sean de años muy elevados y en consecuencia muy poderosos.
No se si a alguien se le ocurririan ya en algun post anterior, si es asi que lo diga claramente y ponga el post en cuestion para poder hacer la rectificacion (nada menos de mi intencion plajiar las ideas de nadie  ;) )

DURO DE PELAR
El monstruo se defiende sacando escudos blancos en los dados de combate.

INABATIBLE
El monstruo se defiende sacando cualquier tipo de escudos en los dados de combate.

INVENCIBLE
El monstruo se defiende sacando cualquier tipo de escudos y calaveras negras en los dados de combate.
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« Última modificación: Enero 05, 2009, 09:00:16 pm por uzhiel, Razón: Cambio de nombre a tema por peticion de usuario »
Así que,sácale brillo a tu armadura y enfúnda tu espada, que partimos al amanecer...

Darel

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Re: Posibles Habilidades
« Respuesta #1 en: Octubre 14, 2008, 08:42:19 pm »
Las tres habilidades para los héroes están bastante chulas, a mi me gustan jejejejej.
La de los monstruos que defiendan con algo mejor que el escudo negro no me acaban de convencer  :P

Felix Jaeger

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Re: Posibles Habilidades
« Respuesta #2 en: Octubre 14, 2008, 08:44:48 pm »
Las habilidades están guapisimas... eso sí las veo algo más caras y a partir del nivel 4.

Enhorabuena Tor-Badin (aplauso)

Tor-Badin

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Re: Posibles Habilidades
« Respuesta #3 en: Octubre 14, 2008, 11:09:41 pm »
Bueno el precio es lo de menos, es algo que si os parece caro se puede cambiar, lo que realmente me alegra es que os gusten sin poner demasiadas pegas  ;D.
pero poder safarte de hasta 3 ataques apenas habiendo perdido unos puntos de mente creo que deveria ser caro ¿no? ¿o como lo veis mejor?

Y en cuanto a las hablidades de los monstruos son mas que nada para enemigos muy muy especiales, no se imaginaos a un kaudillo orco con la habilidad DURO DE PELAR, a un paladin del caos Con la habilidad de INABATIBLE o al propio Morkar con la habilidad INVENCIBLE
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« Última modificación: Octubre 14, 2008, 11:14:33 pm por Tor-Badin »
Así que,sácale brillo a tu armadura y enfúnda tu espada, que partimos al amanecer...

Tor-Badin

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Re: Posibles Habilidades
« Respuesta #4 en: Octubre 20, 2008, 11:55:07 pm »
Bueno he estado pensando que las habilidades de Superviviente Nato, SUerte de Heroes y Destino glorioso, ademas de poder descartar todo el daño de un ataque tambien pueden servir para otras cosas como:

- Descartar una mala carta de tesoro ( trampa, veneno, monstruo herrante, e incluso las de nada). El Pj puede cojer una nueva por cada una de las habilidades mencionadas que emplee, luego puede cojer la que considere mejor y descartar el resto.

- Descartar el efecto de un hechizo que se lance directamente sobre el o sus posesiones (si el hechizo se lanza sobre otros Pj ademas de él, milagrosamente el no se vera afectado)

- Descartar el daño de una trampa o caida sufrida.

- Evitar cualquier eleccion alazar del Malvado brujo, que por especificaciones del reto, que pudiera conllevar un efecto perjudicial para el personaje.

- En general cualquier situacion de mala suerte o dañina para el Personaje o sus posesiones. A juicio del jugador malvado brujo esto podria ser desde un rayo que sale disparado de una infernal maquina arcana y aleatoriamente golpea a uno de los personajes que se encuentren en la habitacion hasta que habiendo dos personajes en la habitacion la gargola que acaba de despertar ataque a otro personaje y no al que emplea su havilidad para evitarlo.
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Así que,sácale brillo a tu armadura y enfúnda tu espada, que partimos al amanecer...

Tor-Badin

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[SUPER] Superviviente Nato, Suerte de Heroe y Destino Glorioso
« Respuesta #5 en: Enero 05, 2009, 08:56:31 pm »
Cambio el nombre del post para que quede mejor con lo de las ideas para habilidades nuevas presentadas  ;)
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Así que,sácale brillo a tu armadura y enfúnda tu espada, que partimos al amanecer...

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Re: [SUPER] Superviviente Nato, Suerte de Heroe y Destino Glorioso
« Respuesta #6 en: Enero 22, 2009, 05:16:48 pm »
y como maketais las habilidades en cada carta?
saludos
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Tor-Badin

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Re: [SUPER] Superviviente Nato, Suerte de Heroe y Destino Glorioso
« Respuesta #7 en: Enero 22, 2009, 10:15:32 pm »
Pues normalmente si a los adminsitradores les gusta la idea lo hacen ellos o cualquiera que sepa hacerlo puede hacerlo directamente colgarlo en el post y dejarlo hay, aunque luego no se cuelgue como algo oficial de la web, sera algo que cualquiera puede usar si quiere en sus propias partidas.
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Así que,sácale brillo a tu armadura y enfúnda tu espada, que partimos al amanecer...