O en tal caso, que el jugador decidiera si quiere aturdir o matar como dice Tor, pero eso si, lo de defender con más dados no lo veo tampoco
...incluso lo declarar antes de atacar el tipo de daño a aplicar (aunque creo que esto sólo podría decidirlo un personaje versado en artes marciales... no veo al bárbaro midiendo el poder de sus puños)... lo que pasa es que entonces también tendría que declararse el tipo de daños en armas contundentes (todo depende de cómo te quiera endiñar con el bastón, por ejemplo)....
Si se enfrentaran Orco y Mago sin armas... ambos tirarían con un dado de combate... (el mago acertaría con un 16% pero sólo causaría aturdimiento... el orco acertaría con un 50%, y además tiene más posibilidades de dañar al escuálido Mago)... El mago lo que tiene que hacer es emplear sus hechizos, no enzarzarse en una pelea a puños...