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Mayo 19, 2024, 04:12:48 am

Autor Tema: [GEN] Minero  (Leído 5194 veces)

Felix Jaeger

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[GEN] Minero
« en: Noviembre 26, 2008, 04:48:38 pm »
MINERO (nivel 2)

Esta habilidad permite detectar de forma automática toda trampa de desprendimiento adyacente al Héroe.
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« Última modificación: Noviembre 27, 2008, 12:02:02 pm por Felix Jaeger »

Galious

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #1 en: Noviembre 26, 2008, 04:57:44 pm »
Mmmm no la veo muy útil... para ser de nivel 4  :P

Y no seria más de supervivencia? (en cuevas)
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Felix Jaeger

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #2 en: Noviembre 26, 2008, 04:59:14 pm »
Mmmm no la veo muy útil... para ser de nivel 4  :P

Y no seria más de supervivencia? (en cuevas)

Se precisan habilidades generales... como no va mucho con evitar el daño cuando se ha saltado, si no que lo detecta... ::) Podriamos rebajarle el nivel. ¿A cuanto?

fenix

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #3 en: Noviembre 26, 2008, 05:00:16 pm »
Yo tampoco la veo muy útil, pero si que la veo como habilidad general más que como supervivencia
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Darel

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #4 en: Noviembre 26, 2008, 08:21:51 pm »
Esta podría ser como la de evitar un foso, pero también me parece demasiado nivel...

Felix Jaeger

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #5 en: Noviembre 27, 2008, 11:54:25 am »
¿Qué decís los demás? ¿La bajamos de nivel? ¿Galious, fenix?

fenix

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #6 en: Noviembre 27, 2008, 11:58:37 am »
si!  nivel 2, ponte en la situación de un héroe, si fuera de nivel 3 ¿pagarias 2000MO por esta habilidad?
yo no creo que lo hiciera, tal vez de nivel 2 si podría pensar en comprármela
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Felix Jaeger

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #7 en: Noviembre 27, 2008, 12:01:36 pm »
Ya son dos votos a favor, modifico y actualizo a nivel 2

Darel

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #8 en: Noviembre 27, 2008, 12:21:27 pm »
si nivel 2 muuucho mejor (ok)

Galious

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #9 en: Noviembre 27, 2008, 12:52:05 pm »
Incluso a nivel 2, la veo muy sosaina.  :P No se le podria añadir algo?
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Felix Jaeger

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #10 en: Noviembre 27, 2008, 12:56:16 pm »
Incluso a nivel 2, la veo muy sosaina.  :P No se le podria añadir algo?

No se... que puede desactivar las trampas de roca caida como si tuviese el kit de herramientas?

Edito: O que a coste de dos puntos de cuerpo pueda retirar un marcador de roca caida del tablero.

Eliatar

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #11 en: Noviembre 28, 2008, 11:52:44 am »
Y votaria por que detecta automaticamente las trampas de roca caida, no adyacentes sino en un radio, o en la habitacion o pasillo, dependiendo claro esta de lo poderosa que la quieras hacer, o como tu dices permitir desactivar.
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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #12 en: Noviembre 29, 2008, 10:49:52 am »
Y votaria por que detecta automaticamente las trampas de roca caida, no adyacentes sino en un radio, o en la habitacion o pasillo, dependiendo claro esta de lo poderosa que la quieras hacer.

Eso ya seria demasiado, ya que todo el grupo se salvaria de una de las trampas mas fuertes del juego
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Kaskas

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Re: [GEN] Minero
« Respuesta #13 en: Diciembre 17, 2008, 06:26:47 pm »
Ponerla como necesaria para comprar otra muy molona... ya lo se, es una solución perrunesca, pero es que esta habilidad yo me la pillaria por el nombre para el enano (coste reducido para enanos, ellos se lo merecen xDDD) y cuando hago eso me mola pensar que al menos me abre las puertas a algo interesante.

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Por la "oficialización" del cazador de brujas y el matador enano.