Bueno, siempre he entendido que al principio de turno, como primera cosa que ha de hacerse. El que te permita liberarte del hechizo inmediatamente, al ser lanzado, apunta en esa misma dirección. Es decir: si al comienzo del turno se lanzan los dados y el héroe rompe el hechizo, podría moverse y realizar una acción (lo cierto es que nada lo impide y es hasta lógico).