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Abril 27, 2024, 10:09:52 pm

Autor Tema: Pirata (traficante de esclavos)  (Leído 55313 veces)

Chusso

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #120 en: Enero 06, 2010, 08:24:40 pm »
Cuando testeamos este héroe en la III Quedada noté que era un pelín más fuerte de la cuenta.

Lo he modificado y he colgado su ficha en el primer post del tema.

Cambios:
- Texto de la historia un poco.
- Ahora tiene 6 pc y 4 pm de inicio.
- Ahora lleva el Garfio como arma inicial.
- Al cambiarle los pc y pm ahora evoluciona distinto.
- Al llevar el Garfio ahora las restricciones en armas son distintas.
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Berbena

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #121 en: Enero 06, 2010, 09:08:24 pm »
Pues mira, estoy ya apunto de terminar una nueva  campaña (Sí, sí, otra.) que se llama "Piratas".
Son cinco retos (quizás seis), y ahora sí que el personaje me parece muy interesante.
Ya le había dado interés a los retos, otorgando unas "normas especiales" y unas cuantas cosillas más.
Ya me gustó la idea inicial (de Fenix, creo), pero ahora ya, que se sale de lo convencional, lo añado a mis personajes oficiales.
Buff, tengo entre manos un montón de retos sueltos, Miniquestes y campañas, apunto de carameloooo...
El no-parar.
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jacs

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #122 en: Enero 07, 2010, 11:49:57 am »
entonces, el látigo que se creó desde el principio para este personaje desaparecería por completo, no?

aparte, creo yo que este por su naturaleza "anti-imperial" nunca debería llegar a ser campeon del imperio...

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Berbena

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #123 en: Enero 07, 2010, 12:02:26 pm »
Sí. Supongo que será un forajido, a no ser ojito al dato, que no sea pirtata y sea corsario.
O que el pirata pueda obtener la habilidad "Patente de corso", para que deje de ser un forajido...
Qué os parece ?
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fenix

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #124 en: Enero 07, 2010, 02:38:33 pm »
Chusso, me gusta más que tenga 7 puntos de cuerpo y 3 de mente, le pega bastante más la verdad.

En lo que respecta al arma inicial me parece bien el cambio que has hecho, pero no ent9iendo lo de las restricciones que sean distintas
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Chusso

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #125 en: Enero 08, 2010, 01:23:29 pm »
entonces, el látigo que se creó desde el principio para este personaje desaparecería por completo, no?

No sé porqué llegas a esa conclusión Jacs.

El látigo sigue existiendo, de hecho es oficial de la web.

Sí. Supongo que será un forajido, a no ser ojito al dato, que no sea pirtata y sea corsario.
O que el pirata pueda obtener la habilidad "Patente de corso", para que deje de ser un forajido...
Qué os parece ?

Verás, la habilidad que planteas yo la reflejaría mejor en la historia que como una habilidad porque incide en la aplicación de las normas generales más que en la jugabilidad.

Chusso, me gusta más que tenga 7 puntos de cuerpo y 3 de mente, le pega bastante más la verdad.

En el Encuentro lo testeamos y me pareció demasiado fuerte con 7 - 3 porque en un años altos se descompensa.

En lo que respecta al arma inicial me parece bien el cambio que has hecho, pero no ent9iendo lo de las restricciones que sean distintas

Te explico, en las restricciones antes ponía:
"No puedes llevar armas a dos manos que sean cuerpo a cuerpo"
Debido a las características del garfio ya no puede llevar armas de dos manos ni cuerpo a cuerpo ni a distancia.
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« Última modificación: Enero 08, 2010, 01:41:28 pm por Chusso »
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fenix

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #126 en: Enero 09, 2010, 01:51:22 pm »
De acuerdo......


En el Encuentro lo testeamos y me pareció demasiado fuerte con 7 - 3 porque en un años altos se descompensa.


Bueno, mientras siga teniendo afinidad corporal se seguirá teniendo menos mente que el elfo y otros personajes mágicos o con resistencia a la magia (como sería el ladrón) a niveles más elevados.

No me termina de hacer gracia que tenga los mismos puntos de mente que el elfo en los 2 primeros niveles...  pero la verdad es que tienes razón que a partir del nivel 3 queda mucho más compensado.

 :)
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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #127 en: Enero 11, 2010, 04:23:56 pm »
entonces, el látigo que se creó desde el principio para este personaje desaparecería por completo, no?

No sé porqué llegas a esa conclusión Jacs.

El látigo sigue existiendo, de hecho es oficial de la web.

no, no... sólo prguntaba, porque yo lo entendía como uno de los fuertes de este personaje, su arma inicial.... no por otra cosa
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Chusso

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #128 en: Enero 11, 2010, 04:47:37 pm »
ok, de todos modos le he cambiado el látigo por el garfio porque sería una incongruencia ponerle el látigo de inicio porque en la web se ha hecho oficial para el año 4.
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jacs

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #129 en: Enero 11, 2010, 05:00:25 pm »
una cosa.... el hecho de que lleve el garfio de salida (como ya se dijo en su hilo, sería una mano perdida), este personaje atacaría en realidad desarmado con un dado de combate (acierto con cualquier calavera) + 1 dado de combate por el garfio..... ¿sería así, verdad?

en realidad, nunca está desarmado....


está bastante bien lo del garfio...
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« Última modificación: Enero 12, 2010, 12:31:33 am por jacs »
La esperanza es un buen desayuno pero una mala cena.

Chusso

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Re: Traficante de esclavos (pirata)
« Respuesta #130 en: Enero 13, 2010, 11:12:29 pm »
una cosa.... el hecho de que lleve el garfio de salida (como ya se dijo en su hilo, sería una mano perdida), este personaje atacaría en realidad desarmado con un dado de combate (acierto con cualquier calavera) + 1 dado de combate por el garfio..... ¿sería así, verdad?

Yo eso lo dejaría a elección de cada master:

O bien un solo ataque de 1 dado (cualquier calavera) y nada más.
O bien dos ataques de 1 dado (calquier calavera).

está bastante bien lo del garfio...

Gracias, me alegra que te guste.
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