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La Llamada de Cthulhu

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BigBoss514:
Hola, e abierto este post para todo aquel investigador que
se las tubo que ver con lo que vive en los
rincones oscuros de la tierra.
Me gustaria que aquellos que alguna vez hayan disfrutado
de el mundo creado por H.P. Lovecraft contaran que les parecio
el juego.

Yo por mi parte siempre fui el master de este grandioso juego
por excelencia, usando como arma mi edicion 5.5 logre
meter a mis jugadores en este mundo tenebroso hasta
hacerles perder la cordura.


Dáin:
Juagaba también en mi infancia a la llamada de cthulhu, la verdad que fue a través del juego de rol conocí la obra de hp lovecraft. En general habían ampliaciones que estaban bastante bien, pero eran dificilillas jejeje. Vi la nueva edición que saco factoria de ideas, aunque yo siempre jugué al clásico.

BigBoss514:
Di que si. Nada mejor como la antigua edicion, unos panchitos,
unos colegas, y seres infernales devoradores de almas para
pasar una partida Lovecraftniana.

Yo todavia estoy dispuesto a dirijir pero no encuentro jugadores
(Nos vamos haciendo mayores)

mafrune:
Hola

En breve lo reedita Edge y tiene muy buena pintaaaa  :D. Lo espero como agua de Mayo

Lucas de Tarento:
Yo tengo la edicióna antigua de Joc Internacional y una docena de suplementos de la misma. Lo siento pero no soy objetivo en este tema, para mí es el mejor juego de rol que se ha hecho y con diferencia. Siempre he jugado de guardián de los arcanos y he dirigido inumerables partidas y es la pera.

De este juego tengo la anécdota de haber jugado una vez con personas mayores (más de 50 años) que no sabían lo que era un juego de rol y disfrutaron como enanos.  Se pegaron cerca de tres horas en la mesa  y no querían abandonar la partida sin saber lo que ocurría en aquella casa misteriosa.

Para mí es el medio perfecto  para jugar a Los Mitos, he probado el Arkham Horror y no, Los Mitos son demasiado amplios como para caber en un tablero por muy grande que sea o muy bonitos dibujos o figuras tenga. De hecho en el juego original de Sandy Petersen se recomendaba no decir nunca el nombre del monstruo que aparecía, sólo dar un vaga descripción para dejar que la imaginación y el misterio hiciera el resto.

Jugar a una buena partida sólo es un buen ambiente, lápiz y papel, dados y muchas ganas de perder cordura.

 Ph´nglui mglw´nafh Cthulhu R´lyeh wgah´nagl fhtagn

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