El año 2 al ser una campaña tan lineal me supone un pequeño problema en cuanto al sistema de "entre retos" que teníamos en el año 1 que era viajando a poblaciones.
En el año 2, los héroes no salen nunca de la torre y no sé cómo sería la mejor manera de que los héroes puedan reponer pociones, reparar equipo, salud etc...
Se me ocurre hacer de brujo bueno e ir poniendo pociones y demás según vea que van sufriendo los héroes... Otra opción sería inventar un personaje de buhonero que ande por las mazmorras y que cada X tiempo se lo encuentren y le puedan comprar equipo básico...
Además podría hacer que los héroes viajen con un petate en el que puedan llevar más armas y objetos de lo normal ( se han preparado para pasar varios días en la mazmorra) y prevenirlos antes de empezar la campaña del año 2 de que se pertrechen bien para pasar una larga temporada bajo tierra.
¿Como lo habéis planteado? me gustaría coger ideas...