Se podría hacer si por ejemplo, el héroe pudiese dejar caer los abrojos en cualquier casilla por la que haya pasado (el jugador debe apuntar cual) y el jugador no tuviese que revelar donde los ha dejado caer hasta que un monstruo pasase sobre ellos (aunque esto invade algo las competencias del MB). Ademas los abrojos ralentizarían la marcha tanto de los monstruos como de los héroes, (pero sólo herirían a los monstruos). Otro tipo de trampa sería más complicado, pero creo que los abrojos sí se pueden usar más fácilmente (podrían funcionar como un arma a distancia más sólo que hacen pupa sin necesidad de línea de visión). Luego habría que poner un marcador en la casilla para el resto de la partida y ya. Para pasarlos rápido se podría intentar saltarlos como cualquier otro obstáculo, pero si fallas hacen pupa incluso a los héroes.