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Mayo 01, 2024, 05:55:22 am

Autor Tema: [SUPER] Reflejos Felinos  (Leído 10279 veces)

Felix Jaeger

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[SUPER] Reflejos Felinos
« en: Noviembre 26, 2008, 04:46:37 pm »
REFLEJOS FELINOS (nivel 4)

Permite lanzar un dado de combate cada vez que el Héroe caiga en una trampa de foso o abismo. Si obtiene una calavera sufrirá daño como es habitual, en caso contrario no recibirá daño alguno. A pesar de no sufrir daños el turno del Héroe acaba en ese mismo momento.
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« Última modificación: Noviembre 27, 2008, 04:49:40 pm por Felix Jaeger, Razón: Corrección de reglas »

Galious

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #1 en: Noviembre 26, 2008, 04:56:53 pm »
Yo lo cambiaría por escudo blanco, para empezar. Es estetico, pero me parece mejor.

Después, se podria hacer una versión superior que funcionara para el resto de las trampas "no zonales"... "SEXTO SENTIDO"?
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Felix Jaeger

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #2 en: Noviembre 26, 2008, 04:58:05 pm »
Yo lo cambiaría por escudo blanco, para empezar. Es estetico, pero me parece mejor.

Sin problema. Lo veo apropiado.

Después, se podria hacer una versión superior que funcionara para el resto de las trampas "no zonales"... "SEXTO SENTIDO"?

Que tal Sentido del Peligro::)

fenix

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #3 en: Noviembre 26, 2008, 05:01:24 pm »
esta es muy buena!!!!!

que quiere decir trampa no zonal???? ??
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Galious

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #4 en: Noviembre 26, 2008, 05:10:18 pm »
La bola, la de explosión mágica, los cofres explosivos de Marvel, la de gas de carta de tesoro... esas trampas.  ;D
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Darel

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #5 en: Noviembre 26, 2008, 08:20:57 pm »
Joooo esta también me gusta!!!  :D aunque nivel 4 me parece demasiado por tener la posibilidad de evitar 1 PC...

Galious

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #6 en: Noviembre 26, 2008, 09:48:05 pm »
1PC para cada trampa... eso evita que tengas que buscar trampas!!! Piensa en las posibilidades!!!
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Darel

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #7 en: Noviembre 26, 2008, 10:08:32 pm »
Pero es muy parecida a la habilidad inicial de la guardabosques  ;)

Galious

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #8 en: Noviembre 26, 2008, 10:56:59 pm »
Seria como la versión avanzada de eso.  ;)
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Eliatar

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #9 en: Noviembre 27, 2008, 12:14:39 am »
Esta bien la habilidad, ciertamente abre un mundo de habilidades.

UN cordial saludo, Eliatar
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Felix Jaeger

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #10 en: Noviembre 27, 2008, 11:44:48 am »
Pero es muy parecida a la habilidad inicial de la guardabosques  ;)

Además es solo para fosos. Y la guardabosques no las activa, un personaje con esta habilidad si.

fenix

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #11 en: Noviembre 27, 2008, 11:53:21 am »
si es solo para los fosos me parece bien y muy diferente a la habilidad de la guardabosques, lo de aplicable a las trampas zonales ya no me gusta así que eso lo dejaría como está, sin añadirlo.

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Felix Jaeger

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #12 en: Noviembre 27, 2008, 11:55:55 am »
si lo de aplicable a las trampas zonales ya no me gusta así que eso lo dejaría como está, sin añadirlo.

Creo que Galious se refería a no aplicable a trampas zonales, pero si es solo para fosos no tiene sentido indicarlo, ¿no?

Galious

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #13 en: Noviembre 27, 2008, 12:51:11 pm »
La de la guardabosques se refiere a trampas ENCONTRADAS. Yo pensaba más bien en cualquier tipo de trampas. Como la mayoria al activarse se pierden, seria un desactivador bestial. "Tira niño tu primero, que nos saltes las trampas, y nosotros venimos detrás tranquilitos por donde has pisado."
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Felix Jaeger

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #14 en: Noviembre 27, 2008, 12:55:04 pm »
Prefiero que sean solo las de foso... piensa que si no da mucha ventaja al grupo al poder evitar trampas (casi) como quiera.

Galious

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #15 en: Noviembre 27, 2008, 01:46:35 pm »
¿Foso y Abismo?  ;D
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Felix Jaeger

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #16 en: Noviembre 27, 2008, 03:32:18 pm »
¿Foso y Abismo?  ;D

mmmm... si, podriamos considerar que solo sirve contra esos dos tipos de trampa. ¿Quereis que actualice?

Darel

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #17 en: Noviembre 27, 2008, 03:36:06 pm »
Asi que lo que queréis es un ratón que vaya haciendo saltar las trampas ehhh jajajajajaj Por mi perfecto (ok)

Felix Jaeger

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #18 en: Noviembre 27, 2008, 03:39:43 pm »
Asi que lo que queréis es un ratón que vaya haciendo saltar las trampas ehhh jajajajajaj Por mi perfecto (ok)

No nononononoooo!!  :P Mi idea es solo para las trampas de foso y las de abimo... para las otras no, que quiero evitar precisamente el tener a un héroe que pise trampas y evite el daño para detectarlas.

fre3men

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Re: [SUPER] Reflejos Felinos
« Respuesta #19 en: Noviembre 27, 2008, 03:51:55 pm »
Mi pequeño aporte...

Yo esta de Reflejos Felinos la modificaría, sería convertir el efecto de las trampas tipo pozo (abismo, pozo o foso) al efecto de las trampas tipo flecha (pero claro está el pozo se queda). Me explico, que si hay un agujero, en vez de perder actualmente 1 Punto de Cuerpo automático, tenga la posibilidad de intentar caer bien (como los gatos :D) y entonces se tira un dado de combate y sólo sufre daño si se saca calavera como en la flecha. Pero siempre caerá dentro del agujero.

Espero que esto no esté en otra habilidad ya expuesta, porque aún no he podido mirarme bien ni la mitad de la mitad  :P
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