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Abril 19, 2024, 03:17:44 pm

Autor Tema: [Experiencias] Vampiro: Edad Victoriana  (Leído 3020 veces)

Darth Ezekiel

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[Experiencias] Vampiro: Edad Victoriana
« en: Enero 15, 2014, 05:37:11 am »
Juego: Vampiro: Edad Victoriana "expansion" de Edad Oscura o...Mascarada

Sistema: d10

Ambientación: Edad Victoriana/Steampunk

Juego destinado a... * * - - -    la interpretación con algún tinte de acción

Recomendado para empezar * * * - - Recomendado y no recomendado ya que es la ambientación más difícil que existe de vampiro para aprender. Pero desde luego, es una auténtica delicia...

Nivel complejidad de comprensión de reglas: * - - - - Es extremadamente sencillo de captar, lo más difícil podría ser el tema de los caminos, pero...se puede jugar sin que tengan excesivo peso -jugando todos con el camino de la humanidad-

Complementos realmente útiles: Son prácticamente IMPRESCINDIBLES el Companion y el Londres Nocturno. Ya que ayudan MUCHO y complementan al libro básico, enriqueciendo su trasfondo muchísimo más.

Número de jugadores ideal: 3 jugadores (aparte del narrador)

Número de jugadores mínimo para una partida aceptable: 1 jugador (aparte del narrador)

Ideas sobre las fichas: Sistema igual que Edad Oscura, Vampiro, o Vampiro: La Mascarada. Solo varían algunas habilidades. Yo recomiendo jugar con ficha de Edad Oscura, y añadirle las habilidades nuevas

Reglas caseras añadidas:
- Nosotros solemos eliminar la parte del combate de declaración de las acciones, para pasar a la acción, quedando que quien obtiene una iniciativa mas alta actúa antes.
- También mantenemos las tablas de las armas para impactar de la anterior edición con distintas dificultades y daños -nos resulta mas obvio que una misma dificultad para todo-
- Nuevas "armaduras"
-Tablas con tiradas nuevas según generación para la diablerie.

UNA JOYA TAN EXTRAÑA COMO EL DIAMANTE NEGRO....!!!!


Opinión personal:
Aunque es una especie de "suplementeo" "libro básico" ya que necesitarás de Edad Oscura o Mascarada para jugar -O buscar reglas de juego por internet- Se podría jugar fácilmente y con cierta soltura solo con el libro -o libros- que mencionoTiene un trasfondo poco esperanzador para un vampiro, pero... hay una esencia, una magia en este trasfondo que me hechiza...

Para mí, éste es el juego de vampiro más dificil de todos, estamos en una sociedad que cree en vampiros y ansía cazarlos para estudiarlos, las sectas de La Camarilla (vampiros que prefieren mantener un velo sobre la humanidad impidiendo que su existencia se vea descubierta" y El Sabbat " Partidarios de mostrarse tal y como son y declararse la especie dominante del mundo" aun se encuentran sin asentarse del todo, por lo que los viejos vampiros que tenian pactos con otros vampiros o entablaron amistad, ahora puedenn encontrarse en sectas distintas, y pueden verse obligados a combatir entre ellos, o hacerse favores bajo cuerda.. Vampiros ancianos caminan entre neonatos alimentandose de ellos sin piedad, pues la sangre humana ya no puede saciarles...Sociedades secretas como los masones, y herméticas, como los seguidores de Aleister Crowley... Un imperio colonial que se extiende por todo el mundo... Grandes ciudades (Londres, París...), zonas inexploradas y aun salvajes...(África, China, Rumanía...) ingenios mecánicos que  impresionarian a cualquier hombre del medievo (podrías hacer una partida Steampunk)... Jack el Destripador.... Fábricas de carbón, rameras que frecuentan los barrios obreros para ganar unos peniques... Y aso añadir, magos, hombres lobos, seres faéricos... Y humanos deseosos de saber, que hay de cierto en las extrañas muertes de mendigos desangrados... Y al otro lado del charco... Exóticas colonias... Y el salvaje oeste...


100% RECOMENDABLE, para tramas jugosas y llenas de intrigas o largos viajes entre las colonias... Adoro jugar en Venecia en ésta ambientación...



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Con mi espada no puedo abrazarte y sin ella no puedo defenderte.