Esto es la primera vez que lo detecto. Explico el caso para entrar en materia: Realizo una misión con un personaje sin estados alterados y con los puntos de cuerpo al tope (20 en este caso). Tras acabar, me doy cuenta que tan solo me ha mordido una rata, causándome el estado envenenamiento (-4 a la cantidad total de puntos de cuerpo del pj) y quitándome 2 puntos de vida. El resultado es 18 puntos de vida actuales de un máximo de 16.....
Aquí la imagen para dar fe:
Mal que me pese, en este caso, lo suyo sería que en lugar de los 18 puntos de vida, se ajustara a los 16 (16/16) no?¿?¿
fre3men, desconozco como tienes programada esa parte del código, pero me suena a que primero hace una comprobación y luego la otra. Ya que te doy trabajo a ver si te meto ganas para actualizar