Sobre la armadura de pinchos, es verdad que suena un poco "tesororetense", y aunque me mola la veo una pega, y es que obliga a hacer muchas tiradas (ataque del monstruo/defensa de la armadura/ataque de la armadura/defensa del monstruo) y estaba pensado en formas poco complicadas de reducir el número de tiradas el ataque y la defensa de la armadura, pero al no tener dados diferenciados en HQ la cosa se complica, con lo cual he ideado una alternativa.El Objeto mantiene las estadisticas, pero cambia la regla especial por añades un dado de combate contra cualquier criatura que te atacase en el turno anterior. El objeto pierde un poco de poder y obliga a estar pendiente de quien te ha atacado.
A mi no me gusta eso de que en el turno de los monstruos estos puedan sufrir daño por una tirada de defensa... pero es mi opinión
crear algun equipo fragmentado en el heroquest molaría