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fre3men:
Se acaba de implementar (para el jugador Máster) la opción para que se pueda desocultar un objeto seleccionado en el tablero, algo muy útil si tienes trampas y puertas secretas ocultas, pues actualmente la única opción para desocultar era desocultar todo de golpe. También se ha agrandado la anchura de la línea discontinua que indica que un objeto está oculto (en la vista de Todos los Objetos) y para no crear confusión, se han quitado algunas opciones deshabilitadas  por no estar aún implementadas (rotar objetos insertados y abrir/cerrar puertas).

Lo dicho, ahora podéis seleccionar el objeto (necesario indicar la profundidad) y os desocultará el objeto.

Saludos.

fre3men:
Nueva implementación:

Se ha modificado la aplicación para que las filas de las casillas se indiquen con letra. Ahora las casillos no son 1,1 o 1,2 ... 4,6 sino A1 A2 ... D6

Deberéis refrescar la página en la vista del tablero para que sustituya la imagen de los números de las filas por letras de las filas.

fre3men:
Nueva Implementación:

Ahora las acciones de los Másters las pueden realizar las criaturas existentes en el tablero, ya no hay que escribir un nombre personalizado o seleccionar un objeto criatura genérico. El log se monta correctamente según es una criatura especial o no y con el nombre que tenga (ya esté personalizado o se haya dejado el genérico) ;)

Esta implementación carga en la caja de criaturas a todas las criaturas que hay en el tablero,  el nombre es el de la ficha de ciratura.  Además ahora al seleccionar la criatura te indica su ataque y si seleccionas defender te indica automáticamente su defensa (sacada de su ficha de criatura).

Bueno, seguro que esto los Másters lo agradecerán.

fre3men:
Nueva Implementación:

Ahora al Máster le salen dos selectores para añadir objetos en el tablero en vez de uno. El primero es para seleccionar el tipo y el segundo selector se rellena con los objetos de ese tipo (ejemplo: si seleccionas Criaturas, en el segundo selector aparecen sólo las Criaturas disponibles para insertar). De esta manera es más clara la inserción, pues la otra aunque estaban agrupadas, todo estaba en el mismo selector y este se hacía largo de recorrer.


Un saludo.

fre3men:
Nueva Implementación:

Ahora el Máster cuando elimina un objeto Criatura, sólo Criaturas (bueno Monstruos de momento) si lo desea puede crear un LOG de su eliminación, el LOG indica que la criatura ha muerto!!!

Saludos.

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