El verdadero rol lo pone el sistema de experiencia y perdonad que os diga, cambiar oro por habilidades es una mierda increible. Sería mejor que los monstruos tuvieran puntos de experiencia como en Dungeons and Dragons, de tal manera que el oro fuera simplemente algo para comprar armas. Claro que subiría el oro que tienen los jugadores disponible, pues el oro que sobra se recorta subiendo el coste de todo.