Yo tengo ambos juegos, y creo que tanto uno como otro tiran al "mata-mata". Vamos, el estilo dungeon crawl de toda la vida.
Los dos son muy parecidos. Hay un jugador que maneja a los monstruos y construye una aventura sobre una mazmorra. Los jugadores exploran en busca de tesoros, evitando las trampas y eliminando monstruos. Los jugadores disponen de conjuros, armas y otros objetos para equipar a sus personajes, etc...
No he leído todavía las reglas del Heroques.Es, pero lo que es el HQ original no es menos mata-mata que el D&D a mi parecer.