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Julio 20, 2018, 05:17:11 am

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Autor Tema: El Reto Definitivo (campaña Heroquest)  (Leído 1398 veces)

marvelman

  • Orco
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El Reto Definitivo (campaña Heroquest)
« en: Febrero 25, 2015, 06:43:20 pm »
Hola a todos, como comente en el otro post estoy intentando crear una campaña de 10 retos,ambientados en el ultimo año, (sea el que sea), La idea es dar un final " ¿definitivo ? " a la saga del HQ, lo pongo entre comillas por que siempre puede haber alguna sorpresa o algún reto posterior inventado que eche al traste la finiquitacion de esto.
El primer reto esta terminado, el segundo casi, solo me falta saber como hacerlo para subirlo todo en un fichero de la web(ya me enterare)

Aquí va la introducción de la aventura.

                                                                                        EL RETO DEFINITIVO

El emperador os ha llamado de nuevo para una mision, pero esta vez es diferente, os ha citado personalmente en la sala del parlamento, es la primera vez que entrais alli,puesto que lo hablado dentro,en teoria no es de vuestra competencia, hay mucha gente,  Mentor, el emperador y sus generales , un portavoz enano y otro elfo, hay mas  personas que no conoceis, pero por sus ropajes y aspecto es facil adivinar que son magos,y solo por el hecho de encontrarse alli dentro, sin duda son magos poderosos .Os piden que os senteis y Mentor empieza a hablaros.

Estimados heroes, estais aqui hoy por que habeis demostrado ser los heroes mas valiosos del imperio, la historia que os voy a contar quizas la hayais oido como una historia ficticia ,que solo sirve como un cuento para niños. Pero es real. Miles de años antes de Sigmar, la fecha exacta nadie la puede precisar, en la tierra habia multiples objetos que los dioses habian escondido en castillos para que los mortales dispusiesen de su poder si conseguian atravesarlos, poco a poco esos objetos fueron adquiridos por los afortunados que conseguian salir vivos de esos castillos laberinticos.
Eran objetos de gran poder, solo por el hecho de poseerlos un estudiante de mago disponia inmediatamente de tanto o mas poder que yo mismo o el propio morcar, a medida que los objetos iban descubriendose, la tierra se convertia poco a poco en un campo de batalla,sus poseedores se enfrentaban entre si para robar los objetos de los demas y aumentar su poder . la devastacion magica resultante fue terrible.
Los dioses se dieron cuenta del error que habian cometido y despojaron de su poder todos esos objetos,equiparando asi disciplinas marciales con las artes magicas. Los castillos desaparecieron , todos excepto diez. Los dejaron para que el hombre recordara lo sucedido y no repitiese el error en el futuro,aunque con el tiempo se crea que solo es  una leyenda o un mito .Aunque tambien los dejaron como ultimo recurso de la humanidad.
Aunque presentes estaban eternamente sellados,ningun ser vivo o no-muerto podia entrar en ninguno de ellos,hasta ahora,el tomo de Lore me ha  revelado que la entrada a ellos ha sido abierta,  Uno de ellos contiene el ultimo objeto magico,solo se puede entrar con 4 llaves . Los otros 9 contienen una llave cada uno para entrar en el ultimo .Los dioses nos dan una oportunidad de usar el objeto . Querran un vencedor, Morcar o el emperador.
La tarea no es facil,podeis quedar atrapados para siempre en alguno de ellos,cada llave en concreto representa un tipo de magia, y solo la pueden coger alguien que represente a ese tipo de magia.
Los magos oscuros pueden coger cualquier llave,puesto que la magia negra esta compuesta por vagos retales de todas las demas, el resultado es una combinacion corrompida y distorsionada de los 8 vientos de la magia.
Vuestra primera empresa sera el castillo elemental, la llave plateada que representa los 4 elementos,es la unica llave que casi cualquier personaje magico puede coger. A la vuelta os diremos como conseguir las 3 llaves restantes.

 El emperador se levanta y dice "Si conseguis volver victoriosos de esta gran empresa,cada uno de vosotros recibireis vuestro propio reino, una recompensa justa para los salvadores de la humanidad". Sale de la sala con sus generales y los portavoces de las otras razas.
Luego los magos se levantan y uno de ellos dice: Mentor, tenemos aun cosas de que hablar, se marchan todos y mentor les sigue sin soltar una palabra mas.

Os habeis quedado solos en la gran sala , pensativos y con una carga de responsabilidad nunca experimentada por vosotros ...
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« Última modificación: Febrero 25, 2015, 11:39:16 pm por fre3men, Razón: título en minúsculas »
el canario Piolin veia a un lindo... romulano