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Escuelas de Magia

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Felix Jaeger:
Pues como hay varias dudas de cómo funcionan las Escuelas de la Magia voy a adjuntar las reglas para usarlas en las partidas. El trasfondo lo añadiré en futuros post (para el que le interese).

LAS ESCUELAS DE MAGIA
Los Héroes Mago y Mago de Batalla tienen a su disposición una habilidad a nivel 4 en la cual deben escojer la escuela a la que desean pertenecer. Ningún personaje puede disponer de más de una escuela de magia.

¿Que ventajas ofrece una escuela de magia?

Hechizos muy poderosos, sin duda. Los conjuros disponibles para un Héroe con una escuela de magia de nivel 6 pueden resultar temibles para todo el que se enfrente a él.

¿Y reporta desventajas?

Si, dependiendo de la escuela de magia el Héroe no podrá adquirir determinados grupos de hechizos. Así por ejemplo un mago con la habilidad de Escuela Brillante no puede usar hechizos de Tinieblas, de Detección, de Protección, y de Agua.

¿Cuanto cuesta la habilidad de Escuela de Magia?

Como todas las habilidades de su nivel (nivel 4), pertenecer a una escuela de magia tiene como coste 3.000 monedas de oro y requiere un nivel de 4.

¿Cuales son las restricciones de cada escuela?

Escuela Amatista: Hechizos de Agua, Hechizos de Tierra, Hechizos de Aire, Hechizos de Protección, Hechizos de Detección.

Escuela Ámbar: Hechizos de Fuego, Hechizos de Aire, Hechizos de Tinieblas, Hechizos de Ilusión, Hechizos de Protección.

Escuela Brillante: Hechizos de Agua, Hechizos de Hielo, Hechizos de Tierra, Hechizos de Protección, Hechizos de Detección.

Escuela Celestial: Hechizos de Tierra, Hechizos de Fuego, Hechizos de Agua, Hechizos de Tinieblas, Hechizos de Ilusión.

Escuela Dorada: Hechizos de Aire, Hechizos de Hielo, Hechizos de Ilusión, Hechizos de Detección, Hechizos de Tinieblas.

Escuela Gris: Hechizos de Agua, Hechizos de Fuego, Hechizos de Hielo, Hechizos de Protección, Hechizos de Detección.

Escuela Jade: Hechizos de Fuego, Hechizos de Aire, Hechizos de Hielo, Hechizos de Tinieblas, Hechizos de Detección.

Escuela Luminosa: Hechizos de Tierra, Hechizos de Hielo, Hechizos de Agua, Hechizos de Tinieblas, Hechizos de Ilusión.

TRASFONDO
ESCUELA AMATISTA
El saber de la muerte es la magia de la mortalidad, el fin y el paso del tiempo. Se basa en la manipulación del Shyish, el viento púrpura de la magia. Los magisters de este saber se denominan hechiceros amatista y son muy temidos (y con razón). Aunque a menudo se les compara con los nigromantes, los hechiceros amatista son muy diferentes. Ellos acogen el fin natural de todas las cosas, mientras que los nigromantes desean conquistar la muerte.

ESCUELA ÁMBAR
El saber de las bestias es la más salvaje de las hechicerías. Es la magia de los animales y la bestialidad primigenia. Se basa en la manipulación del Ghur, el viento marrón de la magia. Los magisters de este saber se conocen como hechiceros ámbar y frecuentan las tierras agrestes que son la fuente de su fuerza.

ESCUELA BRILLANTE
El saber del Fuego (también conocido como piromancia) es la escuela de magia más agresiva. Se basa en la manipulación del Aqshy, el viento rojo de la magia. Los magisters de este saber se conocen como hechiceros brillantes y son habituales de los campos de batalla, pues cuentan con hechizos de una impresionante capacidad de destrucción.

ESCUELA CELESTIAL
El saber del cielo es la magia del firmamento y las estrellas, los augurios, el destino y el movimiento de los cuerpos celestes. Más conocido como astromancia, se basa en la manipulación del Azyr, el viento azul de la magia. Los magisters de este saber se conocen por el nombre de hechiceros celestiales y son afamados oráculos, adivinadores y maestros del cielo y los astros.

ESCUELA DORADA
El saber del metal es la magia de la transmutación, la lógica, el conocimiento aplicado, la investigación empírica y la experimentación. Comúnmente conocido como alquimia, se basa en la manipulación del Chamon, el viento dorado de la magia. Los magíster de este saber se conocen como hechiceros dorados o alquimistas, y se encuentran entre los habitantes más cultos del Imperio.

ESCUELA GRIS
El saber de las sombras es la magia de la ocultación, ilusión, confusión y a veces de la muerte inadvertida. Se basa en la manipulación del Ulgu, el viento gris de la magia. Los magisters de este saber se conocen como magos grises y son gente bastante enigmática. Están tan cubiertos por el engaño que nadie conoce sus verdaderos sentimientos e intenciones. A los hechiceros grises se les llama a veces ilusionistas o hechiceros embaucadores.

ESCUELA JADE
El saber de la vida es la magia de la naturaleza, de la tierra cultivable y de las estaciones. Se basa en la manipulación del Ghyran, el viento verde de la magia. Los magisters de este saber se conocen como hechiceros jade y se sienten más cómodos en campo abierto. Visitan las ciudades si han de hacerlo, pero prefieren verse rodeados por la majestad y el poder de la naturaleza salvaje.

ESCUELA LUMINOSA
El saber de la luz es la magia de la iluminación física y mental. Basado en la manipulación del Hysh, el viento blanco de la magia, versa sobre sabiduría, poder radiante y energía dadora de vida. Los magisters de este saber se conocen como hierofantes o hechiceros luminosos y son sabios filósofos, poderosos sanadores e intrépidos expulsadores de demonios.

Enlaces a los temas de las distintas escuelas
Escuela Amatista
http://www.heroquest.es/index.php?topic=1034.0
Escuela Ámbar
http://www.heroquest.es/index.php?topic=1033.0
Escuela Brillante
http://www.heroquest.es/index.php?topic=1032.0
Escuela Celestial
http://www.heroquest.es/index.php?topic=1035.0
Escuela Dorada
http://www.heroquest.es/index.php?topic=1039.0
Escuela Gris
http://www.heroquest.es/index.php?topic=1038.0
Escuela Jade
http://www.heroquest.es/index.php?topic=1037.0
Escuela Luminosa
http://www.heroquest.es/index.php?topic=1036.0

fenix:
Muchas gracias amigo!!!!!    la verdad es que en este tema iba muy perdido....

y ahora las dudas:

supongamos que tenemos un mago con nivel 4 y con ninguna habilidad (suponemos que es un mago que está ahorrando para comprase una de las habilidades que te permite ser de una de las escuelas)...  y entonces el mago decide comprarse la habilidad que le permite ser de la escuela de Jade  ¿esto que le supondría al mago?

¿¿a partir de este momento dispondría de la escuela de magia de jade más tres escuelas elementales??

o de las tres escuelelas que podríoa elegir una sería la de jade y le quedarían dos más??

en resumen mi duda es ¿dispondría de 4 grupos de hechizos o solamente de tres grupos de hechizos??

gracias

Felix Jaeger:

--- Cita de: fenix en Diciembre 01, 2008, 03:23:27 pm ---¿¿a partir de este momento dispondría de la escuela de magia de jade más tres escuelas elementales??

--- Fin de la cita ---

Siempre que el mago se gaste las 3000 monedas de oro que supone ingresar en la Escuela Jade, dicho mago dispondrá de los hechizos Jade pertinentes a elegir entre los tres grupos disponibles habituales. Es decir, no permite disponer de los conjuros Jade más los tres grupos que tiene un mago de base.

Además tendría las restricciones mencionadas anteriormente: Hechizos de Tinieblas, Hechizos de Ilusión, Hechizos de Protección, Hechizos de Detección


--- Cita de: fenix en Diciembre 01, 2008, 03:23:27 pm ---en resumen mi duda es ¿dispondría de 4 grupos de hechizos o solamente de tres grupos de hechizos??

--- Fin de la cita ---

Solamente de tres grupos. Si quiere más debe adquirir la habilidad pertinente.  ;)

Otra de las ventajas de pertenecer a una escuela es que un mago puede escoger más de un grupo de dicha escuela al disponer de tantos hechizos a elegir.

Felix Jaeger:
Acabo de añadir el trasfondo de cada escuela en el primer post (antes estaba posteado en su tema correspondiente). Si os interesa puedo añadir más trasfondo nuevo.

fenix:

--- Cita de: Felix Jaeger ---
--- Cita de: fenix en Diciembre 01, 2008, 03:23:27 pm ---en resumen mi duda es ¿dispondría de 4 grupos de hechizos o solamente de tres grupos de hechizos??

--- Fin de la cita ---

Solamente de tres grupos. Si quiere más debe adquirir la habilidad pertinente.  ;)

Otra de las ventajas de pertenecer a una escuela es que un mago puede escoger más de un grupo de dicha escuela al disponer de tantos hechizos a elegir.

--- Fin de la cita ---

perdoname Felix pero mi pregunta de ahora es por desconocimiento ya que, salvo la escuela ambar, no he seguido a través del foro el resto de escuelas apenas.

Asi, a bote pronto, me parece un poco caro que el mago tenga que gastarse 3000Mo para, total, tener el mismo número de hechizos ¿o es que los nuevos hechizos de las escuelas van a ser tan poderosos que  si que va a valer la pena cogerse la habilidad?

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