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Octubre 22, 2017, 09:17:03 pm

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Las Salas Virtuales vuelven a funcionar!

Autor Tema: Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).  (Leído 32895 veces)

Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #40 en: Agosto 14, 2015, 10:28:00 pm »
Muchas gracias de  nuevo a todos por el gran apoyo!!
Nekoyasha, me parece muy interesante tu consejo, vamos a estudiar si podemos llevarlo a cabo. Un saludo!

geco

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #41 en: Agosto 15, 2015, 12:04:32 pm »
Ya casi están las arañas y ese troll tipo David el gnomo está genial, me encanta el estilo de tus esculturas siempre recordando los 80  :'(
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Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #42 en: Agosto 15, 2015, 12:15:47 pm »
Muchas gracias Geco!
Ya hemos desbloqueado la primera recompensa de los dos rastrillos y estamos a punto de desbloquear el set de las 3 arañas.
Tenemos preparadas una gran lista de criaturas y escenografía y como adelanto hemos añadido la siguiente recompensa, un Troll exclusivo para esta campaña!


Hreidmar

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #43 en: Agosto 16, 2015, 03:01:22 pm »
Me encanta este proyecto!
El detalle de que la caja abierta tenga las mismas cuadrículas que el HQ original es perfecto!

Un saludo y enhorabuena por conseguir la meta  (amigos)
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Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #44 en: Agosto 16, 2015, 05:53:26 pm »
Muchísimas gracias por los ánimos Hreidmar.
El proyecto está teniendo una gran acogida y os estamos muy agradecidos por todo el apoyo!

Dondon

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #45 en: Agosto 16, 2015, 07:04:27 pm »
Enhorabuena por el éxito que habéis cosechado!!  :)

Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #46 en: Agosto 16, 2015, 11:26:36 pm »
Muchísimas gracias Dondon!!

Edito: Estamos muy contentos de la gran acogida que está teniendo la campaña, acabamos de desbloquear el Troll y hemos añadido la próxima recompensa!

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« Última modificación: Agosto 17, 2015, 01:59:16 pm por Pozo »

esebenja

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Dungeon Forge en kickstarter
« Respuesta #47 en: Agosto 17, 2015, 01:46:28 pm »
En la que cobre el mes que viene cae un nivel 3. Tiene muy buena pinta, y mas con la posibilidad de volver a conseguir las minis de las antiguas expansiones o mas.
Si te curras los marcadores de trampas y de rocas caidas ya te pasas.
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« Última modificación: Agosto 17, 2015, 07:32:28 pm por esebenja »

Scawn

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #48 en: Agosto 18, 2015, 01:04:09 am »
Esebenja, puedes aportar ahora, ya que no te van a pasar el cobro hasta que termine la campaña.

Un saludo.

Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #49 en: Agosto 18, 2015, 05:03:38 pm »
Muchas gracias de nuevo por el apoyo!
Ya falta muy poco para desbloquear el set de escenografía y como adelanto hemos añadido la siguiente criatura.


Hreidmar

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #50 en: Agosto 18, 2015, 07:30:53 pm »
Increíble ese minotauro! Me encanta  :o
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geco

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #51 en: Agosto 19, 2015, 09:15:36 am »
Esta estupendo y se va a ver grande  :o
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Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #52 en: Agosto 19, 2015, 01:33:38 pm »
Acabamos de añadir los textos de la campaña en Inglés, si veis algún error por favor comentármelo para poder modificarlo.
Muchas gracias de nuevo a todos por todos los consejos y apoyo!

geco

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #53 en: Agosto 19, 2015, 05:13:40 pm »
Ten muy encuenta los consejos para llevar la campaña, para mi el mejor ejemplo, y eso que no me meti, fue la de skull tales, llego a cerca de 900 backer!!
Esta claro que 4moonstudio tiene mucha gente detras y que no es lo mismo fabricar para 100 que para 900,  pero aparte del proyecto por muy bueno que sea hay que saber llegar a tu publico y más si es a nivel kickstarter.
No todos pueden usar un nombre famoso y sentarse a que le lluevan pedidos.  ;D

Suerte y sobre todo toma nota para cuando relances Maze Quest.  (ok)

Por cierto si alguno se mueve por boardgamegeek o foros extranjeros a ver si puede arrimar un poco el hombro.
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Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #54 en: Agosto 20, 2015, 11:47:53 am »
Muchas gracias Geco.
Estamos muy agradecidos por todos los grandes consejos y estamos estudiando la mejor manera de incluirlos en la campaña.
Un saludo!

Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #55 en: Agosto 22, 2015, 01:22:50 pm »
Preparando una sorpresa para Dungeon Forge - In my pocket!!


Grimlord

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #56 en: Agosto 22, 2015, 04:24:46 pm »
Que será, será? Mis poderes de precognición avanzan que será una criatura propia de nuestra fauna... Quizá un buitre leonado.
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El perdón es entre ellos y Dios, yo sólo les facilito la entrevista.
"¿Cuál es tu hobby?" No sé... ¿Frodo?

Pozo

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #57 en: Agosto 24, 2015, 04:28:54 pm »
Ya hemos conseguido desbloquear otra recompensa!! muchas gracias a todos! aun quedan mas criaturas por salir y muy pronto las desvelaremos!


Nekoyasha

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #58 en: Agosto 24, 2015, 08:59:13 pm »
Enhorabuena, esto va viento en popa!

Por cierto, tengo otra sugerencia: para que el proyecto quede más redondo, podría incluir unas reglas sencillas (en formato pdf descargable, no es necesario que vengan impresas) junto a algunas aventuras de ejemplo para abrir boca.

Como eso supondría un trabajo extra no planeado, y teniendo tanto talento agrupado en este foro, las podríamos redactar de forma colaborativa basándonos en las reglas del HQ clásico y tratando de hacerlas lo mas sencillas posible.

Para empezar puedo aportar algunas premisas que sirvan como punto de partida:
  • El punto básico es que se trata de un juego portátil, por lo que habría que reducir la cantidad de material a transportar y prescindir de las cartas que se utilizan en el HQ, pudiendo reemplazar las que sean necesarias por unas hojas de referencia (1 de estadísticas de monstruos, 1 de hechizos, 1 de equipo y pociones...).
  • Opcionalmente podría incluir unas fichas de héroes, con el tamaño apropiado para imprimir 4 en una cartulina A4, que tengan unas columnas de números en los laterales para indicar con un clip los puntos de cuerpo/mente actuales de cada personaje.
  • Habría que limitar la cantidad y el tipo de dados a transportar, utilizando solamente un par de D12 o algunos D6. Así la fuerza de un arma respecto a otra podría ser por ejemplo "acierta con 3 o menos" y "acierta con 5 o menos" en vez de "tira X dados de combate".
  • Cada tipo de monstruo podría tener alguna habilidad especial, para compensar que su número sería limitado. Por ejemplo, los no-muertos podrían resucitar tras ser derrotados según la tirada de un dado (por ejemplo sacando un 1 o 2 en un D6) o los goblin podrían huir en el último momento si son derrotados (con la misma tirada anterior), etc.
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eloy

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Re:Dungeon Forge - In my pocket. (Kickstarter).
« Respuesta #59 en: Agosto 24, 2015, 10:31:59 pm »
Estaría muy bien iincluir unas reglas básicas la verdad..si aun no me he metido en el proyecto en gran parte es por este tema
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