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Abril 19, 2024, 08:11:18 pm

Autor Tema: La Alquimista. Nueva aventura para año 1  (Leído 7279 veces)

Berbena

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La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« en: Abril 19, 2010, 02:06:32 pm »
Hola, hola !!
El otro día, me comentaba (me retó !!  ;D) un compañero, a confeccionar una aventurilla para el año 1.
Desde luego es más complicado, pues mis aventuras suelen ir orientadas a años más avanzados.
Solo comentar que creo que me ha salido muy chula y bastante divertida.
Me lo he pasado pipa preparándola. Me he puesto hace una horilla más o menos...
Deseo que la didfrutéis...



El Capitán Treon de la Guardia Imperial bien pudiera ser en aquellos momentos
el hombre más apenado del mundo.
“Te lo juro Galen. Lo maté con mis propias manos. A mi hermano.
Te juro que era él. Pero…”
El Capitán rompió a llorar.
 De algún tiempo a esta parte, los hombres cuentan
estas extrañas historias ocurridas en los campos de batalla y
en algunas misiones especiales… Y en palacio sabemos la verdad. Una realidad
tan, tan cruel, que ninguno de los que compartimos el secreto ha sido capaz de contarlo. Las fuerzas del Caos, siempre pensantes en el odio y el mal para los hombres, han encontrado una nueva forma de hostigarnos, esta vez en lo más profundo de nuestros corazones. Morcar cuenta con la ayuda de uno de los seres
más repulsivos de cuantos el mismo Caos encarnado pudiese conocer…
Defhra la Taumaturga, de quién se dice que su sabiduría e impresionante
 belleza, rivalizan solamente con  la lujuria y el odio que su corazón alberga.
Defhra es una elfa oscura. Ella no sirve al Caos ni al Orden, ella es odio.
Odia a elfos y a enanos,  a hombres y a animales.
Sus conocimientos alquímicos le han proporcionado la inmortalidad.
Las leyendas sobre sus experimentos con espagiria y magia negra, son
aterradoras y ahora, no sabemos cómo, ni qué la ha movido a ello, ha unido sus
fuerzas a las de Morcar… Es increíble…
Pues sin duda siente tanto odio hacia Morcar como hacia el magnífico Mentor…
Defhra ha estado experimentando con los cuerpos, algunos sin vida, de los
prisioneros de Morcar, algunos de ellos valientes soldados, intrépidos guerreros,
 e incluso las mujeres y los hijos de estos… es espantoso.
Transforma los cuerpos y las mentes de sus prisioneros. Los convierte en
horribles monstruos sin cerebro al servicio de su señora. Los muta, dándoles espantosas formas, aunque siempre lo suficientemente reconocibles para que los soldados reconozcan en los campos de batalla a sus parientes y amigos más
queridos.

Mentor abrió la puerta en ese mismo momento.
“Hola muchacho… Recuerdas la aterradora historia que te conté sobre la
alquimista de Morcar ? Hay una misión para vosotros…



AVENTURA: https://www.easy-share.com/1909968880/La Alquimista.pdf


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perezmol

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #1 en: Abril 19, 2010, 02:27:05 pm »
No sé por qué... pero creo que ese amigo tuyo quizás haga que nos enfrentemos a esa aventura tuya...  :D

Por eso no sé si descargármela y ver qué nos ha preparado la malvada Berbena, o esperar a jugarla...

De lo que estoy seguro es que será fresca y original viniendo de Berbena...

Un saludo
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rufian

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #2 en: Abril 19, 2010, 06:18:11 pm »
Me ha encantado Berbena, creo que da para bastante más de un reto esa historia. Pero hay un par de peros (ya está otra vez el pesao este  ;D)
1. ¿Que recompensa se llevan los héroes?, creo que deberías especificar una cantidad si acaban con la bruja y los libros y otra si sólo acaban con los libros.
2. Esta la pongo con spoiler porque tiene información que los jugadores no debieran leer, avisados quedáis
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Y hazme caso, que los héroes no maten a la brujilla y tendrás para algun reto más, que te ha quedado muy chula  ;)

PD: Me gusta la portada  ::)
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Berbena

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #3 en: Abril 19, 2010, 06:38:43 pm »
Solo para quien no vaya a jugar !!
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rufian

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #4 en: Abril 19, 2010, 06:44:42 pm »
Vaya empanada la mia, es verdad que está puesto, sorry Berbena, eso me pasa por ir acelerao  :P
Y lo de la recompensa me imagino que con una palmadita en la espalda de agradecimiento suficiente ¿no?  :D
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Berbena

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #5 en: Abril 19, 2010, 06:49:33 pm »
Recompensa...
Mentor les dice que ya cobran la semanada, que qué más quieren...
Que se queden con lo que encuentren en casa de la bruja.  :D (Un caldero, una escoba, un gato negro...)
Siempre pierde el pobre obrero...
Bueno, cada maestrillo puede poner una recompensa si quiere, desde luego.  ;)
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rufian

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #6 en: Abril 19, 2010, 06:59:02 pm »
  (ok) Esperamos segunda parte, por si los héroes no acaban con la bruja  ^-^
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Berbena

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #7 en: Abril 19, 2010, 07:16:17 pm »
Jo, pues me he quedao con las ganas yo también...  ;D ;D
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luckas

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #8 en: Abril 19, 2010, 11:08:54 pm »
Muchas gracias!
Quería volver a introducirme en el mundo HeroQuest, pero sin volver a repetir el juego básico.
Ésta me irá de coña!
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Gatístico

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #9 en: Abril 20, 2010, 10:35:37 am »
Tiene buena pinta !!! a la saca !!! jejejeje !!! Mola lo de la habitación secretísima... es difícil de encontrar si no se está acostumbrado a rebuscar de verdad ^^, y la niebla alquímica genial

La jugaremos sin duda, pero para que no parezca tan seria la aventura les diré a mis jugadores que es un laboratorio para fabricar drogas élficas, jajajajajaj !!!

Por cierto...
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« Última modificación: Abril 20, 2010, 10:38:44 am por Gatístico »
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Darel

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #10 en: Abril 20, 2010, 10:55:33 am »
Pues me la he leido ya tal como me pediste y es genial, muy entretenida la verdad. Me ha gustado mucho lo de la poción, es una put*da pero mola XD.
La niebla alquímica me encanta también, aunque hubiese hecho que el daño no fuese defendible (pues ¿cómo te vas a defender del vapor?  ;D) y en ese caso, a lo mejor con un dado de ataque sólo.
Me gusta mucho lo difícil que se vuelve matar a la bruja, aunque con la cantidad de héroes que hay disponibles lo más probable es que nadie tenga el hechizo pasar a través de la roca. En caso de que alguien entre, ¿dónde se pone el pasadizo?, ¿dónde quiera el máster?

Por cierto, falta el "Punto G" en las notas de reto (que mal ha sonado eso del punto g...  :D).

Los zombies regenerables... cómo regeneran ??? es que si mueren siguen ahí ??? no pueden morir ??? o mueren con más de una calavera ???
Cuando atacas a uno de esos bichos, a no ser que saques por lo menos dos calaveras en tu ataque, éste no se tiene en cuenta; es decir, que si sacas una calavera es como si no hubieses sacado ninguna. Morir mueren igual me imagino, cuando te salen dos calaveras atacando, el zombi tendrá que defenderse de dos. Aunque es cierto, que Berbena podría aclararlo en ese sentido.
Berbena, quizá sería más fácil decir que los ataques contra estos zombis se les resta una calavera, es más sencillo y en defensa te lo deja más claro.

Bueno y a todo ésto, una gran aventura, enhorabuena. A ver si la pruebo algún día (ok)

Berbena

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #11 en: Abril 20, 2010, 11:45:45 am »
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Gracias chicos !
Desde luego, en lo del vapor... es cierto, pero bueno, se puede tomar ya no como que te defiendas si no como que no te afecte por cualquier tipo de cuestión (corriente de aire, suerte en general...)
El punto G (  :D :D ) se me olvidó de colocar !  :(
Pero bueno, es la sala secreta de la bruja mala...
Y por cierto Darel. Buena explicación Zombieana.
Un besico !!
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Matamagos

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #12 en: Abril 21, 2010, 09:25:32 am »
Hola.

Precisamente ayer jugamos este escenario! Yo hacía de jugador. Como siempre la mazmorra muy original y creo que con una dificultad adecuada para el año 1.

Mis observaciones:

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« Última modificación: Abril 21, 2010, 09:28:17 am por Matamagos »

Berbena

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #13 en: Abril 21, 2010, 12:03:17 pm »
En cuanto a la bruja escondida:

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Bueno... Y la segunda parte, entonces ??   >:D >:D

Gracias por tu atención y consejos.

En cuanto a la poción:
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Un besico !!  :) :)
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sunagalicia

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #14 en: Abril 21, 2010, 01:31:24 pm »
Hola, si consigues llegar hasta la Alquimista cual es la recompensa por matarla, o  no hay nada.
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Gatístico

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #15 en: Abril 21, 2010, 02:59:26 pm »
Lo de la poción... mis jugadores se la beberían... se beben todo lo que se encuentran literalmente... jajajjajaaj !!! ^^
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Berbena

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #16 en: Abril 21, 2010, 06:24:05 pm »
Hola, si consigues llegar hasta la Alquimista cual es la recompensa por matarla, o  no hay nada.

Esta vez.. la satisfacción por el deber bien cumplido y el esfuerzo realizado incluso hasta la extenuación, desde luego siempre a favor y en ayuda del Imperio y sus súbditos... (buufff...) será suficiente recompensa.
Por si a alguien (válgame dios) le parecieara o pareciese poca cosa... (válgame dios bis) , le dejaremos que se apropie de todo lo que encuentre en la maldita casa de la malvada Berbena  digo... bruja.   ;D
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Matamagos

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #17 en: Abril 21, 2010, 10:42:28 pm »
Y un último apunte. Creo que el lord brujo debería indicar al entrar en la habitación que toque que los monstruos están custodiando los pergaminos de la elfa. Esto ya no es culpa del módulo en sí, sino de que nuestro máster había empalmado ese día y tal, pero en nuestra partida matamos a los monstruos y de pronto nos informó de que en las estanterías habían unos pergaminos y al instante ya estaban destruídos.

Creo que hubiera quedado mejor diciendo al entrar:  "Los monstruos de esta habitación están protegiendo un oscuro grimorio ennegrecido. Parece uno de los tomos de magia de los que os ha hablado Mentor. Darán su vida por protegerlo".
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Berbena

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #18 en: Abril 24, 2010, 08:41:06 pm »
Y un último apunte. Creo que el lord brujo debería indicar al entrar en la habitación que toque que los monstruos están custodiando los pergaminos de la elfa. Esto ya no es culpa del módulo en sí, sino de que nuestro máster había empalmado ese día y tal, pero en nuestra partida matamos a los monstruos y de pronto nos informó de que en las estanterías habían unos pergaminos y al instante ya estaban destruídos.
Creo que hubiera quedado mejor diciendo al entrar:  "Los monstruos de esta habitación están protegiendo un oscuro grimorio ennegrecido. Parece uno de los tomos de magia de los que os ha hablado Mentor. Darán su vida por protegerlo".

Pues sí. Tienes razón.
De cualquier modo, parece que el jugador MB estaba descubriwendo el reto junto  con los héroes y los retos hay que analizarlos un poquillo *  antes de jugarlos.

* Algunos, bastante.
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Marduk

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Re: La Alquimista. Nueva aventura para año 1
« Respuesta #19 en: Junio 07, 2010, 08:14:28 pm »
Lo probé este finde y mis jugadores sufrieron de lo lindo para completarlo, pero resulto muy interesante. Enhorabuena a la creadora
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Que el poder de la Gargola Negra caiga sobre todos.