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Marzo 28, 2024, 07:01:28 pm

Autor Tema: Implementaciones y Noticias  (Leído 24457 veces)

fre3men

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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #20 en: Febrero 26, 2009, 04:30:52 pm »
[tab]* Se cambia el nombre de la opción Abrir/Cerrar (de la Edición de Objeto Insertado que tiene el Máster en la pestaña Tablero de Juego) por Conmutar
[tab]+ Las trampas con tipología concreta (pozo, suelo resbaladizo...) puestas en el tablero podrán conmutarse a Ficha Trampa Encontrada. Al conmutar si esta trampa estaba oculta se desocultará automáticamente.
[tab]+ Se añade sistema de descripción de opciones de la Edición de Objeto Insertado.
[tab]- A la hora de conmutar un objeto en el tablero no es necesario marcar la profundidad del mismo si sólo existe un objeto con esta opción en la casilla, pero si hay varios (por ejemplo una puerta normal y una trampa) se conmutará sólo el objeto superior (la puerta en este caso del ejemplo).



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #21 en: Febrero 26, 2009, 11:07:40 pm »
[tab]+ Añadidos gran cantidad de objetos: Pozo de Tinieblas, Pared de Pinchos, Terremoto, Princesa Millandriell, Prospector, Llave de Metal, Neblina de la Muerte, Lobo, Lobo 2... y muchos, muchos más (tanto PNJ como trampas, eventos...)



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #22 en: Marzo 01, 2009, 03:17:36 am »
[tab]+ Añadida opción al jugador del Máster para interprear/rolear seleccionando Máster, Mentor, Morcar y cualquier criatura que haya sido colocada en el tablero.
[tab]+ Añadida opción al jugador Héroe para interpretar/rolear. Si dispone de criaturas controladas también podrá seleccionarlas para escribir interpretando a dichos personajes.
[tab]- La nueva opción de interpretar sirve para escribir de una forma que en la sala del chat se visualice de una forma distinta, en la que se indica en el log el nombre del personaje interpretado. Así se distingue claramente cuando habla el jugador o cuando habla su personaje (si se desea rolear).



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #23 en: Marzo 01, 2009, 08:40:43 pm »
[tab]+ Añadidos todos los monstruos que se encuentran en la sección de Monstruos en Criaturas de la Web.
[tab]* Ahora el Máster puede poner nombres de hasta 40 caracteres a las criaturas del tablero (antes era de 20 caracteres máximo).




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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #24 en: Marzo 02, 2009, 11:59:47 am »
[tab]* Se añaden opciones para enviar la interpretación: Hablar, Pensar y Hacer (ya no será siempre lo que dice el personaje, sino lo que puede pensar o hacer).
[tab]* Se amplia la longitud de los comentarios de interpretación para el Máster hasta los 512 caracteres. Los jugadores Héroes siguen con 256 caracteres máximo.
[tab]- Los comentarios en los logs normales son 256 caracteres tanto para el Máster como para los jugadores Héroes.



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #25 en: Marzo 11, 2009, 10:40:54 am »
[tab]+ Se implementa la opción (botón encima de Coger Carta) para que el jugador Héroe que tenga el turno (sino no aparecerá el botón), pueda finalizar su turno de juego (lo cual lo  hace más rápido y cómodo, en vez de tener que escribir indicando que pasa el turno).
 


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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #26 en: Marzo 12, 2009, 11:30:32 am »
[tab]! Se corrige el modo de visionar en las listas de criaturas los nombres de la misma, así como los nombres de los Héroes en los Logs. Ahora se recortan los nombres muy largos para que no descuadre la pantalla o la caja.
[tab]!  En las cajas de texto con contador, ahora aparece directamente los caracteres que quedan y no el máximo (no obstante una vez pulsabas alguna tecla en el interior de la caja de texto se actualizaba correctamente).
[tab]*  Se añaden a todas las areas de texto (textarea, no a las cajas sencillas de texto) de la aplicación que no lo tenían, un contador de caracteres que quedan para llegar al límite de texto escrito.
[tab]* Se añade límite de caracteres a las Notas de Reto y a las Notas Privadas del Héroe.
[tab]+ Se implementa la opción de añadir una imagen como Avatar del Héroe. Esta aparecerá en el Tablero de Juego y en la lista de Jugadores de la sesión.
 


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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #27 en: Marzo 12, 2009, 07:57:46 pm »
[tab]* Se modifica la forma de presentar la caja principal de Información (Turno de y Mentor dice)
[tab]+ Se añade la opción de permitir mostrar el Avatar en la caja principal de Información (el Máster decide si se quiere mostrar el avatar de Morcar o del Héroe que tenga el turno o no).



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #28 en: Marzo 14, 2009, 01:48:41 am »
[tab]! En el selector de Insertar Objetos Nuevos, ya se muestran las imágenes moviéndose con el cursor.
[tab]+ Se añade la opción de añadir avatares a las criaturas y como avatar predeterminado del Máster. Se crea un gestor de archivos para esta implementación.



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #29 en: Marzo 15, 2009, 07:31:43 pm »
[tab]+ Se añade la opción de poner estados (envenenamiento, dormido, shock y aturdimiento) a las criaturas (PNJ y Monstruos) en el Tablero de Juego
[tab]+ Se añade la opción de poner estados a los Héroes.



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #30 en: Marzo 16, 2009, 03:52:52 pm »
[tab]* Se cambia la forma de avisar que ha habido una actualización en la sala. Ahora sale una ventana emergente que sigue el movimiento del desplazamiento vertical.
[tab]- Si la ventana de aviso emergente (y aplicable a otros objetos) no se ve correctamente, habrá que refrescar la caché del navegador para que cargue correctamente la hoja de estilos.



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #31 en: Marzo 17, 2009, 01:46:50 pm »
[tab]! Cuando se lanzaba un hechizo o pergamino de una criatura no controlada a otra criatura no controlada (como Máster), el nombre e ID de la criatura objetivo (víctima) no aparecía.
[tab]+ Se añade una opción en la edición de Fichas de Criatura para indicar un apodo (como el tipo de los Héroes). En todos los logs que aparezca la criatura (si está puesta como Criatura Especial) saldrá su apodo o sobre nombre. También aparecerá en la ficha visible del Juego de Tablero cuando se pasa por encima de una criatura.
 



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #32 en: Marzo 20, 2009, 09:01:20 pm »
[tab]+ Se implementa un motor de lanzador de dados más potente. Se añaden múltiples tipos de dados (incluídos todos los dados del Dungeons & Dragons).

 



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #33 en: Abril 06, 2009, 07:38:09 pm »
[tab]! Se corrige el error que provocaba que hubiese más ancho y largo de página del que ocupaba una ventana de la pestaña en las sesiones de Juego. Ahora el espacio es el correcto y no sale la barra de scroll horizontal, así como no aparece espacio vacío debajo de las ventanas de la sesión.
[tab]+ Se implementa la opción de Recuperar objeto arrojado (armas arrojadizas lanzadas) para el Héroe. Acción desde la vista del Tablero de Juego.

 



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #34 en: Abril 08, 2009, 03:39:54 pm »
[tab]* Ahora si el Máster tiene rango de Fimir, podrá crear partidas desde 3 a 13 jugadores (incluyéndose el mismo).
[tab]- Los administradores pueden crear partidas para dos jugadores (un Héroe y el Máster).

 



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #35 en: Abril 12, 2009, 12:53:24 am »
[tab]* Cuando sale la ventana emergente con el mensaje de que ha sido actualizada la sala, ahora también muestra quien ha escrito, hora y cuerpo del log.
[tab]- La consulta automática se hace cada 6 segundos. Los mensajes que no contienen texto no se muestran (tiradas de dados...).

 



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #36 en: Abril 12, 2009, 01:55:22 am »
PROGRAMA CERRADO

Se ha detectado algunos errores y la Sala se ha puesto en Modo Mantenimiento. En breve se volverá a abrir.


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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #37 en: Abril 12, 2009, 08:40:39 pm »
PROGRAMA ABIERTO

La aplicación vuelve a estar disponible, no obstante se encuentra bajo observación.


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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #38 en: Abril 14, 2009, 01:16:38 pm »
[tab]! Ahora monta correctamente todos los logs de actualización de la sesión de la partida con la maquetación correcta: aparecen las tiradas de dados... Cada x segundos (establecidos) va refrescando la ventana de actualización con el último mensaje escrito en tiempo real!!! sin necesidad de refrescar completamente la página web.


 



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Re: Implementaciones y Noticias
« Respuesta #39 en: Abril 15, 2009, 12:43:25 pm »
[tab]+ El Máster puede seleccionar un fondo del tablero de juego entre varios fondos establecidos por la aplicación. Para ello debe ir a la Administración de la Sala. Se ha implementado también un preview del fondo a aplicar a la sesión de juego.









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