Si en las notas de Reto, se indica que hay un tesoro para esa habitación, le das a ese personaje el objeto que se indique en la nota...
En caso contrario, el personaje roba una carta del Mazo de Tesoros:
- Si esta carta es un objeto o dinero, se anota o se queda la carta (no vuelve al mazo hasta otro reto)...
- Si es una trampa o monstruo errante, la carta se devuelve al mazo, después de aplicar el efecto, y se baraja todo...