Tal vez lo único que haya que hacer es ponerle alguna restricción más que al mago y ponerle un hechizo o habilidad para poder intentar controlar un solo "no muerto" y llevarlo de aliado. Osea, le quitas uno o dos hechizos normales y a cambio tiras un dado (o dos, mejorando la habilidad o potenciando el hechizo) para intentar controlar un "no muerto" que tengas a la vista y mientras lo controles no puedes intentarlo con otro, además de tener un cierto porcentaje por turno para que se te escape del control (un 1 en un dado de 6 por turno, por ejemplo). Mientras sea tuyo puedes usarlo como quieras (atacar, mover, "pisar trampas"...).
Con el nigromante pasa lo mismo que con el alquimista, será sustituido por el hechicero amatista